そんなわけで、アプリゲーム【ほしの島のにゃんこ】話でございます!
やらない時は本当にまったくやらないけど、やるときは
ちょっぴりやりすぎちゃう短期集中型な竜堂デス☆(テヘっ☆)
やる気にエンジンが再びかかってしまった理由としては、前回の話にもあった
新たな島の開拓が可能になった点。
若干マンネリ化してきた島に新たな旋風が…!!
あとはお気に入りをしてくれた島が126島にもなっていた点。
そう!わたくしめの島【モフモフしたいにゃん島】を、8ヶ月以上も放置していたのにも関わらず
たくさんの方にお気に入りにしてもらえてたことが嬉しくて( *´艸`)
あたち、頑張るっ(闘魂)
けっこうそんな理由で意欲がでまくりで、我ながら単純だと思いつつも、
ありがとうございます(いきなりお礼言った~!)
やはりここのブログ同様、黙々と好き放題書いているけれども、やはり何かしらの
外部からのアクションがあると、単純な私は小躍りしてしまうのです(鼻血)
そんなわけで、再起動させたわたくしめを熱くしたのが現在開催中の
【 小さいほしの島を開拓しよう! 】
これは小さな星の島を本島に設置し、お客にゃんこや目標達成した際に入手できる
ピンクの貝がらを集め、島を3段階バージョンアップさせて
にゃんこも遊べるかざりとして完成させようというものである。
さぁ、にゃんこども、店を開けようじゃないか(目の色変わった)
小さなほしの島のバージョンアップに必要な貝がらの数は最初は50個。
2段階めは300個。3段階めは400個。
計750個のピンクの貝がらが必要となる。
さらに並行して、ピンクの貝がらを集める目標もあり、目標達成ごとに、
様々なアイテムをプレゼントしてくれるという。
こちらは計630個のピンクの貝がらとなっておりまして、達成数の段階ごとに消費アイテムや【のせるヤシの木】(頭装備)、【カメのぬいぐるみ】、【いるかのぬいぐるみ】といった
レアアイテムなどがプレゼントとなる。
そうして、モフモフしたいにゃん島では、目まぐるしい販売の日々が開始された。
ピンクの貝がらを持ってくるお客にゃんこはランダム。
そしてその所持数はだいたいが4~10個。
本日より過剰在庫、一斉処分でございます。(モフモフしたいにゃん島アナウンス)
まるで開店初日がごとくの次々と店へくるお客にゃんこ相手に売りまくるプレイヤー。
本来生成するのに時間がかかる料理でも、かなりのストック数があった為に、
注文が受けられずキャンセルするというロスも少なく店フル回転(笑)
ただし、釣りはしていなかった為に、魚屋の注文はほとんどキャンセルしてもうた(ぐふぅ)
「 あるものは売る!ないものはすまん! 」をモットーに次々と売りさばき
ピンクの貝がら所持のお客にゃんこを次々と呼び寄せ
小さなほしの島の開拓、終わりますた☆(ええええええ)
ちなみに目標も全て達成し終わりました☆
……やりすぎちゃったよ、おっかさん(鼻血)
まだまだイベント期間あるのに、2~3日そこいらで、全部終わっちゃったよ。
スマホの電池の減りが、まぁ早いこと早いこと。
電池の減りが他のスマホより減りにくいスマホだというのに、見る見る電池が減ってくは
スマホ本体は熱を帯びて熱くなるわで。
うん。本当。やりすぎだっちゅ~の(自重します)
目標達成でピンクの貝がらの使い道がなくなってもうた(がび~ん)
そんなわけで、再起動当初151レベルで、所持金Gが3千万だったのが
いまでは、いろいろなお店の強化やら、にゃんこ補充、みなとのしまで
養豚場を買ったこともあり(1千万これでとんだ)、みるみる8百万へ。
豪快なお金の使い方したわ~(笑)
お店の強化は2百万(+設計図)かかるし、にゃんこ補充もいまや1匹2百万以上。
豚の補充だけでもたぶん2十万以上。
金銭感覚なくなるな、これ(笑)
そんなわけで、久々に熱くなった、ほしの島のにゃんこのプレイ状況でした!
やらない時は本当にまったくやらないけど、やるときは
ちょっぴりやりすぎちゃう短期集中型な竜堂デス☆(テヘっ☆)
やる気にエンジンが再びかかってしまった理由としては、前回の話にもあった
新たな島の開拓が可能になった点。
若干マンネリ化してきた島に新たな旋風が…!!
あとはお気に入りをしてくれた島が126島にもなっていた点。
そう!わたくしめの島【モフモフしたいにゃん島】を、8ヶ月以上も放置していたのにも関わらず
たくさんの方にお気に入りにしてもらえてたことが嬉しくて( *´艸`)
あたち、頑張るっ(闘魂)
けっこうそんな理由で意欲がでまくりで、我ながら単純だと思いつつも、
ありがとうございます(いきなりお礼言った~!)
やはりここのブログ同様、黙々と好き放題書いているけれども、やはり何かしらの
外部からのアクションがあると、単純な私は小躍りしてしまうのです(鼻血)
そんなわけで、再起動させたわたくしめを熱くしたのが現在開催中の
【 小さいほしの島を開拓しよう! 】
これは小さな星の島を本島に設置し、お客にゃんこや目標達成した際に入手できる
ピンクの貝がらを集め、島を3段階バージョンアップさせて
にゃんこも遊べるかざりとして完成させようというものである。
さぁ、にゃんこども、店を開けようじゃないか(目の色変わった)
小さなほしの島のバージョンアップに必要な貝がらの数は最初は50個。
2段階めは300個。3段階めは400個。
計750個のピンクの貝がらが必要となる。
さらに並行して、ピンクの貝がらを集める目標もあり、目標達成ごとに、
様々なアイテムをプレゼントしてくれるという。
こちらは計630個のピンクの貝がらとなっておりまして、達成数の段階ごとに消費アイテムや【のせるヤシの木】(頭装備)、【カメのぬいぐるみ】、【いるかのぬいぐるみ】といった
レアアイテムなどがプレゼントとなる。
そうして、モフモフしたいにゃん島では、目まぐるしい販売の日々が開始された。
ピンクの貝がらを持ってくるお客にゃんこはランダム。
そしてその所持数はだいたいが4~10個。
本日より過剰在庫、一斉処分でございます。(モフモフしたいにゃん島アナウンス)
まるで開店初日がごとくの次々と店へくるお客にゃんこ相手に売りまくるプレイヤー。
本来生成するのに時間がかかる料理でも、かなりのストック数があった為に、
注文が受けられずキャンセルするというロスも少なく店フル回転(笑)
ただし、釣りはしていなかった為に、魚屋の注文はほとんどキャンセルしてもうた(ぐふぅ)
「 あるものは売る!ないものはすまん! 」をモットーに次々と売りさばき
ピンクの貝がら所持のお客にゃんこを次々と呼び寄せ
小さなほしの島の開拓、終わりますた☆(ええええええ)
ちなみに目標も全て達成し終わりました☆
……やりすぎちゃったよ、おっかさん(鼻血)
まだまだイベント期間あるのに、2~3日そこいらで、全部終わっちゃったよ。
スマホの電池の減りが、まぁ早いこと早いこと。
電池の減りが他のスマホより減りにくいスマホだというのに、見る見る電池が減ってくは
スマホ本体は熱を帯びて熱くなるわで。
うん。本当。やりすぎだっちゅ~の(自重します)
目標達成でピンクの貝がらの使い道がなくなってもうた(がび~ん)
そんなわけで、再起動当初151レベルで、所持金Gが3千万だったのが
いまでは、いろいろなお店の強化やら、にゃんこ補充、みなとのしまで
養豚場を買ったこともあり(1千万これでとんだ)、みるみる8百万へ。
豪快なお金の使い方したわ~(笑)
お店の強化は2百万(+設計図)かかるし、にゃんこ補充もいまや1匹2百万以上。
豚の補充だけでもたぶん2十万以上。
金銭感覚なくなるな、これ(笑)
そんなわけで、久々に熱くなった、ほしの島のにゃんこのプレイ状況でした!
スマホ機種変を機に、新しいスマホにアプリのアカウント引継ぎをしなければいけなくなり
久しぶりに、ほしの島のにゃんこを起動させました!
もっと引継ぎが難しいと思ったら、登録したメールアドレスを入力しただけで
簡単に新しいスマホに引継ぎできました!(読み込みには少し時間がかかりましたが)
以下簡略コメント。
・めっちゃプレイするの久しぶりだな!(何故かあがるテンション)
・うぉぉぉぉ!どんなんだったけかな!ほしの島のにゃんこ!!
・いろいろと持ち物やら所持金G(ゴールド)やら見てみる。
・本当、無課金でどんだけ遊びたおしたんだ、私(鼻血)
・あらかた、やることはやる尽くした感、溢れてた(笑)
・そんなやりこみっぷりに、若干自分で笑いがw
・改めて見て思ったけど、ようここまでやったわ、私。
・季節飾りを見てみると、昨年のハロウィン~年明けあたりまでプレイしていたらしい。
・ゴールドで買えて欲しいものは買って、あとは―
・ひたすら物を作っては売り続けた日々。
・数多くのにゃんこたちがいるというのに、そして数多くの遊具が設置してあるのに
・プレイ中は、ひたすらにゃんこたちを働かせていたプレイヤー(笑)
・この島に遊ばせておくようなにゃんこはおらん(漢)
・常時、工場で働かせ、ひどいとひとつ生成するのに3時間以上かかるアイテムを
4枠全て埋める非道っぷり(働けぇ~い!←脳内曹操ボイス)
・もうにゃんこたち、常にフル総動員(どんだけ)
・ロスタイムがでないように、長時間スマホを触らない時は、生成に時間がかかるものを
重点的にチョイス。
・野菜類のストックは常に100以上に!!多めに使う種類は150~200以上に!!
・牛乳は常に切らさないように!!
・在庫は無駄になることは決してない!必要ない時も常に数を備えろ!!
・うちの島のにゃんこは、みんな筋肉モリモリだと思います(オッスにゃ!)
・在庫のあますところのないストックぶりに、ゲームなのに妥協のなさが我ながら怖ぇ(笑)
・別に何かを競うゲームではなく、にゃんこをほのぼのと眺めるゲームのはず。多分。
・そんなわけで、8ヶ月ぶりくらいに再開しました!!
・8ヶ月も店に並びっぱなしだったお客にゃんこたちよ…待たせたなっ!(本当だよ)
・8ヶ月の間にも、ほしの島は色々とバージョンアップをしてました!
・みなとのしま、オープン!!(どぉ~ん)
・そう、ほしの島はもう開拓しつくし、もうやることはないと思われていたが―
・新たな島へ行けるようになってました!
・まずは、島のトロッコを修復する作業から開始。
・さらにお店も【サンドイッチ屋】と【お弁当屋】と【パスタ屋】が増えてました!
・【大工屋】なるものを増えており、お店の増強が3段階できるように。
・既に所持金が3千万G以上あったプレイヤー。
・さぞかし、これだけの資金があれば、なんでもやりたい放題かと思われたが―
・そうは問屋が卸さなかった。
・多分、制作スタッフは思ったのだろう。
・ほしの島のにゃんこをやりこんだプレイヤーたちは所持金の使い道に困っていると
(どぉ~ん)
・みなとのしま(離島)でも同じ価格設定では、すぐにやりつくされてしまうと。
・まぁ、本当にそう思ったかどうかは謎ですが(笑)
・ほしの島(本島)ではリーズナブルで購入できたものが―
・みなとのしまでは、とんでもない高額がつけられたのである。
・例えば、本当序盤でお世話になる【牧場(牛)(豚)(鶏)】【養蜂場】。
・これらは料理アイテムの基本になる素材の為に比較的購入しやすい値段だったのだが―。
・みなとのしまでは、牧場設置するのに、1千万Gかかりマッスル☆
・これにはさすがの私も驚いたYO!
・そう!気分は大金持ちのつもりでいたのですが、それは本島でのみ!!
・いろいろ購入してもおつりがくるくらいのつもりが、
・なんて、恐ろしい子っ…!!(みなとのしまのことです)
・さらに、みなとのしまでは、通貨も異なるのです。
・本島と通貨を分けることによって、やりこんだプレイヤーもまた一からという
目論見でございます!
・そして、買い物にくるにゃんこたちも、本島とは別のにゃんこたちがきます。
・しかも今度は物を売った分だけ仲良くなれるシステムへ。
・にゃんこたちのアルバムのようなものが増え、それぞれに個人(猫)設定がw
・若干、ねこあつめのような感じになってます(笑)
・本島では、ずらりと並んだお客にゃんこたちに、次々と物を売りまくってましたが―
・みなとのしまの開始お客にゃんこ数はたったの3匹。
・本島ではお店を拡張することで、来客数も増えるシステムでしたが、こちらは
・船を拡張することで、来客数が増えるシステムに。
・まだまだみなとのしまは未開拓地で、やりこむとしたらけっこうな時間を
費やしそうな気がします。
そんなわけで、再始動した【ほしの島のにゃんこ】。
またもやにゃんこたちのフル稼働が始まり、にゃんこたちの眠れぬ日々が続きそうです(笑)
久しぶりに、ほしの島のにゃんこを起動させました!
もっと引継ぎが難しいと思ったら、登録したメールアドレスを入力しただけで
簡単に新しいスマホに引継ぎできました!(読み込みには少し時間がかかりましたが)
以下簡略コメント。
・めっちゃプレイするの久しぶりだな!(何故かあがるテンション)
・うぉぉぉぉ!どんなんだったけかな!ほしの島のにゃんこ!!
・いろいろと持ち物やら所持金G(ゴールド)やら見てみる。
・本当、無課金でどんだけ遊びたおしたんだ、私(鼻血)
・あらかた、やることはやる尽くした感、溢れてた(笑)
・そんなやりこみっぷりに、若干自分で笑いがw
・改めて見て思ったけど、ようここまでやったわ、私。
・季節飾りを見てみると、昨年のハロウィン~年明けあたりまでプレイしていたらしい。
・ゴールドで買えて欲しいものは買って、あとは―
・ひたすら物を作っては売り続けた日々。
・数多くのにゃんこたちがいるというのに、そして数多くの遊具が設置してあるのに
・プレイ中は、ひたすらにゃんこたちを働かせていたプレイヤー(笑)
・この島に遊ばせておくようなにゃんこはおらん(漢)
・常時、工場で働かせ、ひどいとひとつ生成するのに3時間以上かかるアイテムを
4枠全て埋める非道っぷり(働けぇ~い!←脳内曹操ボイス)
・もうにゃんこたち、常にフル総動員(どんだけ)
・ロスタイムがでないように、長時間スマホを触らない時は、生成に時間がかかるものを
重点的にチョイス。
・野菜類のストックは常に100以上に!!多めに使う種類は150~200以上に!!
・牛乳は常に切らさないように!!
・在庫は無駄になることは決してない!必要ない時も常に数を備えろ!!
・うちの島のにゃんこは、みんな筋肉モリモリだと思います(オッスにゃ!)
・在庫のあますところのないストックぶりに、ゲームなのに妥協のなさが我ながら怖ぇ(笑)
・別に何かを競うゲームではなく、にゃんこをほのぼのと眺めるゲームのはず。多分。
・そんなわけで、8ヶ月ぶりくらいに再開しました!!
・8ヶ月も店に並びっぱなしだったお客にゃんこたちよ…待たせたなっ!(本当だよ)
・8ヶ月の間にも、ほしの島は色々とバージョンアップをしてました!
・みなとのしま、オープン!!(どぉ~ん)
・そう、ほしの島はもう開拓しつくし、もうやることはないと思われていたが―
・新たな島へ行けるようになってました!
・まずは、島のトロッコを修復する作業から開始。
・さらにお店も【サンドイッチ屋】と【お弁当屋】と【パスタ屋】が増えてました!
・【大工屋】なるものを増えており、お店の増強が3段階できるように。
・既に所持金が3千万G以上あったプレイヤー。
・さぞかし、これだけの資金があれば、なんでもやりたい放題かと思われたが―
・そうは問屋が卸さなかった。
・多分、制作スタッフは思ったのだろう。
・ほしの島のにゃんこをやりこんだプレイヤーたちは所持金の使い道に困っていると
(どぉ~ん)
・みなとのしま(離島)でも同じ価格設定では、すぐにやりつくされてしまうと。
・まぁ、本当にそう思ったかどうかは謎ですが(笑)
・ほしの島(本島)ではリーズナブルで購入できたものが―
・みなとのしまでは、とんでもない高額がつけられたのである。
・例えば、本当序盤でお世話になる【牧場(牛)(豚)(鶏)】【養蜂場】。
・これらは料理アイテムの基本になる素材の為に比較的購入しやすい値段だったのだが―。
・みなとのしまでは、牧場設置するのに、1千万Gかかりマッスル☆
・これにはさすがの私も驚いたYO!
・そう!気分は大金持ちのつもりでいたのですが、それは本島でのみ!!
・いろいろ購入してもおつりがくるくらいのつもりが、
・なんて、恐ろしい子っ…!!(みなとのしまのことです)
・さらに、みなとのしまでは、通貨も異なるのです。
・本島と通貨を分けることによって、やりこんだプレイヤーもまた一からという
目論見でございます!
・そして、買い物にくるにゃんこたちも、本島とは別のにゃんこたちがきます。
・しかも今度は物を売った分だけ仲良くなれるシステムへ。
・にゃんこたちのアルバムのようなものが増え、それぞれに個人(猫)設定がw
・若干、ねこあつめのような感じになってます(笑)
・本島では、ずらりと並んだお客にゃんこたちに、次々と物を売りまくってましたが―
・みなとのしまの開始お客にゃんこ数はたったの3匹。
・本島ではお店を拡張することで、来客数も増えるシステムでしたが、こちらは
・船を拡張することで、来客数が増えるシステムに。
・まだまだみなとのしまは未開拓地で、やりこむとしたらけっこうな時間を
費やしそうな気がします。
そんなわけで、再始動した【ほしの島のにゃんこ】。
またもやにゃんこたちのフル稼働が始まり、にゃんこたちの眠れぬ日々が続きそうです(笑)
ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
2016年8月16日 ゲーム【 これはきみたちと、私と、人類の存亡をかけたゲームだ 】
謎の人物《ゼロ》により施設に閉じ込められた9人の男女。
地下核シェルターの3区画3人ずつのチームに分けられ、
強制的に始まったデスゲーム。
地上に出る為のエレベーターホールの道は6つのパスワードでロックされ、
人が1人死ぬごとに、パスワードが1つ公開されるという。
施設に用意されたギミックで相手チームを陥れるか、それとも別の方法を模索するか。
― 選択はプレイヤーの手に委ねられる。 ―
久しぶりにゲームショップに立ち寄った時に、パッケージを見かけ
「 (あ、面白そう!え?PS4で出てるの!?) 」
と勘違いをし、実際にはPSVITAと3DSでしか出ていなかったのに、
ちょっぴりがっかりんこしてしまった竜堂デス。
しかもこれ単品ではなく3部作構成になっていて、これがシリーズ最終章になるようですね。
やはり私が持っているDSとPSPは既に過去の機体になってしまってるんですね。
やりたいなと思う携帯ゲームがことごとくVITAか3DSにどちらかなんですよね。むむぅ~。
いつか3本シリーズ同梱セットとかでないかな~。
きたぁぁぁぁ!!!(^q^)
2016年7月26日 ゲーム
スライムサブレが あらわれた!
た た か う
▶ た べ る(ピッ)
ぬぉぉぉぉぉぉ!!可愛いっ!!可愛いっ!!(悶)
勇者は鼻血がとまりません(ステータス異常発生)
うぉぉぉぉぉぉ!!なんだ、この可愛いのわぁぁぁぁ!!(悶)
スクエニより届いた荷物を開封した瞬間の、この悶えっぷりを
誰かに伝えたい(ハァハァハァ)
というわけで、予約注文しておいたオフィシャルショップ限定のスライムサブレが
数日前に届きました(*´pq`*)
なんて神々しいの!まさに30周年に相応しいこの輝き!!
ヤバイ!可愛いっ!テラ可愛いっ!経験値高そうっ!(アレ?)メガンテ可愛いっ!
思わず勇者の本音がポロっとでましたが(笑)
いろんな意味で、経験値高そうだな、このスライム……(ゴクリ)
メタルスライム狩りをしまくった記憶のあるプレイヤーとしましては、
可愛さを感じる気持ちの中に潜む狩人の本能が……(キュピ~ン)
いや、だって、あれです。アイテム欄あけると
聖水をめっちゃ所持している一行(笑)
メタルスライムに聖水かけまくる気、満 々☆@ドラクエ4
うふふ~vv大きくお育ちなさい~♪(こんなに陽気に聖水かける勇者他でみたことない)
いつもは魔法エキスパートとして活躍する踊り娘マーニャが、はぐれメタルが
出た途端に、毒針をふきまくるオナゴへ(おまかせマーニャ)
ふぅ……いろいろ思い出して、熱くなっちまったぜ……(誰)
いやん、もう(*´pq`*)これどこに飾っておこうかしら♪
見てるだけでテンションあがるって本当脳内どんだけ勇者(笑)
ちなみにゴールドスライム缶の方はメイプル味で、メタルスライム缶の方は
チョコ味でございますv
で、缶を開けてのぞいてみたら、白いビニールの中に
スライム形のサブレが見えて、またもや悶える人(落ち着け、私)
中身もスライムの形してるのね!!!(*´Д`)ハァハァ
っていうか、なんでここまでスライムが好きなのか、自分でもよくわからない(えええええ)
あらゆるものに悶えてきましたが、30年経った今でも悶えられる自分にびっくりですw
スライム、恐るべしっ……!!
何が、こう私の心をつかんでやまないのっ…!形か!!?それとも色か!?
それとも、無表情に見えるのに、口元に笑みを浮かべているところか!?
よく、わからねぇ……自分がよくわからねぇよ……(勇者しっかりしろ)
でもドラクエをプレイした時に感じた「面白かった」という強い気持ちが
記憶に根づいているのは間違いないですw
た た か う
▶ た べ る(ピッ)
ぬぉぉぉぉぉぉ!!可愛いっ!!可愛いっ!!(悶)
勇者は鼻血がとまりません(ステータス異常発生)
うぉぉぉぉぉぉ!!なんだ、この可愛いのわぁぁぁぁ!!(悶)
スクエニより届いた荷物を開封した瞬間の、この悶えっぷりを
誰かに伝えたい(ハァハァハァ)
というわけで、予約注文しておいたオフィシャルショップ限定のスライムサブレが
数日前に届きました(*´pq`*)
なんて神々しいの!まさに30周年に相応しいこの輝き!!
ヤバイ!可愛いっ!テラ可愛いっ!経験値高そうっ!(アレ?)メガンテ可愛いっ!
思わず勇者の本音がポロっとでましたが(笑)
いろんな意味で、経験値高そうだな、このスライム……(ゴクリ)
メタルスライム狩りをしまくった記憶のあるプレイヤーとしましては、
可愛さを感じる気持ちの中に潜む狩人の本能が……(キュピ~ン)
いや、だって、あれです。アイテム欄あけると
聖水をめっちゃ所持している一行(笑)
メタルスライムに聖水かけまくる気、満 々☆@ドラクエ4
うふふ~vv大きくお育ちなさい~♪(こんなに陽気に聖水かける勇者他でみたことない)
いつもは魔法エキスパートとして活躍する踊り娘マーニャが、はぐれメタルが
出た途端に、毒針をふきまくるオナゴへ(おまかせマーニャ)
ふぅ……いろいろ思い出して、熱くなっちまったぜ……(誰)
いやん、もう(*´pq`*)これどこに飾っておこうかしら♪
見てるだけでテンションあがるって本当脳内どんだけ勇者(笑)
ちなみにゴールドスライム缶の方はメイプル味で、メタルスライム缶の方は
チョコ味でございますv
で、缶を開けてのぞいてみたら、白いビニールの中に
スライム形のサブレが見えて、またもや悶える人(落ち着け、私)
中身もスライムの形してるのね!!!(*´Д`)ハァハァ
っていうか、なんでここまでスライムが好きなのか、自分でもよくわからない(えええええ)
あらゆるものに悶えてきましたが、30年経った今でも悶えられる自分にびっくりですw
スライム、恐るべしっ……!!
何が、こう私の心をつかんでやまないのっ…!形か!!?それとも色か!?
それとも、無表情に見えるのに、口元に笑みを浮かべているところか!?
よく、わからねぇ……自分がよくわからねぇよ……(勇者しっかりしろ)
でもドラクエをプレイした時に感じた「面白かった」という強い気持ちが
記憶に根づいているのは間違いないですw
神喰いモグモグ再び!2
2016年7月23日 ゲーム
実はドドオンと並行してプレイしていたりする
ゴッドイーター2 レイジバーストでございます!
プレイ時間の大半をドドオンに使ってしまい、なかなか先に
進めることができなかったのですが、またプレイを再開しました!
前回書いたプレイ記よりもだいぶ内容が進み、
今ではすっかりブラッドとして馴染んでいる主人公です☆
主人公が代替わりしたので、しばらく違和感あるかなと思いきや、
エディットも気に入ったこともあって、感情移入もばっちりプレイで
ございます!
2ではキャラのエピソードが別枠で設けられていて、1よりも
キャラ同士の交流が深くなったこともあって、そのあたりも
楽しいです( *´艸`)
現時点でのお気に入りはなんといってもギルバード(♂)!(通称ギル)
他の支部に元々いて、ワケありな噂がつきまとっていた人物で、ブラッドに入ってからも
メンバーのロミオとの対立があったりと、ちょっと一線をひいているような
とっつきにくさもあったのですが、彼の過去を知ったことにより
一気に距離感が縮まって、こっちが逆にドキドキしちゃったYO!(鼻血)
それぞれのブラッドメンバーとのイベントがあるのですが、ギルとのイベントクライマックス時には
主人公への想いがけっこう直球にダダ漏れで、告白でも聞いているかのようでした(笑)
いやいやいや、ギルさん、それってめっちゃプロポーズに聞こえますけどww
あと、元の支部でギルと一緒だったハルオミ先輩もかなりツボな人物でした。
ギルには「ハルさん」と呼ばれていて、どことなくリンドウさんを思わせるような
ところもあるけれども、一押しはなんといってもハルオミ先輩のキャラエピソード!
この人いきなり何を言い出したんだ?(笑)という内容にふきますたw
ものすごく神妙な言い回しに、何事かと思いきや話を聞いていると
「女性を見るときはお前はどこをまず見る?」的な話をされ、出た選択肢を
「胸」と力強く選んだプレイヤーこと主人公はさておき(笑)
「脚、だろ。」と力強く言いはじめたハルさん。
ニーハイについて熱く語られた日には、どうしようかと思ったよw
で、いきなり任務に誘われ、同行者として何故かいろんな支部から次々と美女を
連れてくるハルさん。
この人の人脈はどうなってるんだ…と主人公がぼやいてましたが
私もそう思う(笑)
とにかく喋っていることが面白すぎて、ハルさん好きですw(*´pq`*)
主人公が何か思い悩んでいそうとみると、一緒に飲もうと声をかけてくれるし、
いい加減そうに見えて情が厚そうなところとかも良いなぁvv
でも台場カノンちゃんの教官役を、半ば強引に押し付けてきたけど(ハル先輩ww)
ハルさんは極東支部出身ということで、現在は第四部隊でカノンちゃんと行動を
共にしているようなのですが、なかなかに面白い組み合わせだなと。
そんなわけで、任務には必ずといっていいほどギルを連れていき、ハルさんも
戦闘待機メンバーなので、時々一緒に任務に赴いていたりします。
しかし、ギルのキャラエピソードをプレイすると、女性キャラとのイベントより
ドキドキしちゃうのは何故だろうw
ギルとのイベントで、主人公の神機のメンテナンスをしてくれるようになるのですが、
その時に主人公の神機メンテナンスをするのが「嫌か?」「嬉しいか?」と
会話選択できるのですが、ここで「嫌か?」と聞くと、
「 嫌というよりかはむしろ…… いや、なんでもない。 」
とか、ドキドキチラリズム言動をしてくれるので、困りますw
とにかくギルは他の誰よりも主人公との距離感が近い気がします。
そんなわけで、現在はストーリー70を終えたあたりで、物語のひとつの区切りを
迎えたような印象。
宿敵ともいえる敵との戦いの決着が、意外にも早かったのは予想外でした。
でもOPで確認できるキャラともまだ会ってないし、不穏さを感じさせる伏線を
いくつもはってあるので、それらが明かされていく展開になるんじゃないかと。
いやぁ~ゴッドイーター2も楽しいなぁ~( *´艸`)
そんなわけで、うちの子(主人公)の画像をペタリ☆
うちの子は前髪がけっこう長いせいか、イベントのカメラアングルによっては
目が隠れてしまうこともあり、いつ前髪短くしようかと思いながらもそのまんまです(笑)
3枚目の画像は、どう見てもハルさんが主人公とギルとの仲人にしか見えないシーンw
思わず「2人とも幸せになれよ」的なセリフをハルさんにふきだしで出しても
違和感なさそうで困りますw
ゴッドイーター2 レイジバーストでございます!
プレイ時間の大半をドドオンに使ってしまい、なかなか先に
進めることができなかったのですが、またプレイを再開しました!
前回書いたプレイ記よりもだいぶ内容が進み、
今ではすっかりブラッドとして馴染んでいる主人公です☆
主人公が代替わりしたので、しばらく違和感あるかなと思いきや、
エディットも気に入ったこともあって、感情移入もばっちりプレイで
ございます!
2ではキャラのエピソードが別枠で設けられていて、1よりも
キャラ同士の交流が深くなったこともあって、そのあたりも
楽しいです( *´艸`)
現時点でのお気に入りはなんといってもギルバード(♂)!(通称ギル)
他の支部に元々いて、ワケありな噂がつきまとっていた人物で、ブラッドに入ってからも
メンバーのロミオとの対立があったりと、ちょっと一線をひいているような
とっつきにくさもあったのですが、彼の過去を知ったことにより
一気に距離感が縮まって、こっちが逆にドキドキしちゃったYO!(鼻血)
それぞれのブラッドメンバーとのイベントがあるのですが、ギルとのイベントクライマックス時には
主人公への想いがけっこう直球にダダ漏れで、告白でも聞いているかのようでした(笑)
いやいやいや、ギルさん、それってめっちゃプロポーズに聞こえますけどww
あと、元の支部でギルと一緒だったハルオミ先輩もかなりツボな人物でした。
ギルには「ハルさん」と呼ばれていて、どことなくリンドウさんを思わせるような
ところもあるけれども、一押しはなんといってもハルオミ先輩のキャラエピソード!
この人いきなり何を言い出したんだ?(笑)という内容にふきますたw
ものすごく神妙な言い回しに、何事かと思いきや話を聞いていると
「女性を見るときはお前はどこをまず見る?」的な話をされ、出た選択肢を
「胸」と力強く選んだプレイヤーこと主人公はさておき(笑)
「脚、だろ。」と力強く言いはじめたハルさん。
ニーハイについて熱く語られた日には、どうしようかと思ったよw
で、いきなり任務に誘われ、同行者として何故かいろんな支部から次々と美女を
連れてくるハルさん。
この人の人脈はどうなってるんだ…と主人公がぼやいてましたが
私もそう思う(笑)
とにかく喋っていることが面白すぎて、ハルさん好きですw(*´pq`*)
主人公が何か思い悩んでいそうとみると、一緒に飲もうと声をかけてくれるし、
いい加減そうに見えて情が厚そうなところとかも良いなぁvv
でも台場カノンちゃんの教官役を、半ば強引に押し付けてきたけど(ハル先輩ww)
ハルさんは極東支部出身ということで、現在は第四部隊でカノンちゃんと行動を
共にしているようなのですが、なかなかに面白い組み合わせだなと。
そんなわけで、任務には必ずといっていいほどギルを連れていき、ハルさんも
戦闘待機メンバーなので、時々一緒に任務に赴いていたりします。
しかし、ギルのキャラエピソードをプレイすると、女性キャラとのイベントより
ドキドキしちゃうのは何故だろうw
ギルとのイベントで、主人公の神機のメンテナンスをしてくれるようになるのですが、
その時に主人公の神機メンテナンスをするのが「嫌か?」「嬉しいか?」と
会話選択できるのですが、ここで「嫌か?」と聞くと、
「 嫌というよりかはむしろ…… いや、なんでもない。 」
とか、ドキドキチラリズム言動をしてくれるので、困りますw
とにかくギルは他の誰よりも主人公との距離感が近い気がします。
そんなわけで、現在はストーリー70を終えたあたりで、物語のひとつの区切りを
迎えたような印象。
宿敵ともいえる敵との戦いの決着が、意外にも早かったのは予想外でした。
でもOPで確認できるキャラともまだ会ってないし、不穏さを感じさせる伏線を
いくつもはってあるので、それらが明かされていく展開になるんじゃないかと。
いやぁ~ゴッドイーター2も楽しいなぁ~( *´艸`)
そんなわけで、うちの子(主人公)の画像をペタリ☆
うちの子は前髪がけっこう長いせいか、イベントのカメラアングルによっては
目が隠れてしまうこともあり、いつ前髪短くしようかと思いながらもそのまんまです(笑)
3枚目の画像は、どう見てもハルさんが主人公とギルとの仲人にしか見えないシーンw
思わず「2人とも幸せになれよ」的なセリフをハルさんにふきだしで出しても
違和感なさそうで困りますw
バイオだって20周年!
2016年6月19日 ゲーム コメント (2)
世の中、ドラクエ30周年で盛り上がってるけど
バイオハザードだって20周年だぜ?YOU SEE?
っていうか、バイオ初代をプレイしてからもう20年経ってるという
現実にむしろ私はびっくりだよ(吐血)
私の年齢バレちゃうな!(笑)私の年齢なんざどうでもいいことだけどな!w
20年経った今でもシリーズが続いていることのすごさ!
初代からを知ってるがゆえに、この20周年というのは
感慨深いな……(しんみり)
初代のバイオプレイ時に操作が難しくて壁にメンチカツきりまくってた
懐かしき思い出。
今じゃ、あの移動操作当たり前のようになってるけど
当時はめっちゃ斬新操作だったんだぜ?
馴れるの大変だったんだからっw方向決めて走るのだっておぼつかなくて
酔っ払い運転のように廊下を超蛇行しながら走るジル様
(だけどこちとら必死。超必死。)
今じゃ、戸棚とかを体当たりで動かす操作なんて当たり前のようになってるけど
めっちゃ感動したんだから!超腰入れて戸棚動かしてるモーションに!
人は窮地に陥ると重たい戸棚さえも動かすバカ力が出ることに!(感動したのはそこ!?)
なんだか高そうな石像も、動かしまくり落としまくり(ためらいナッシング)
あとはなんといってもバイオ初代で最高だったのは
とんちんかん設計の洋館(ええええええ)
とんちんかんだよ!どう考えても楽しんで造ったとしか思えない洋館だよ!
誰だよ、エンブレムとかはめ変えて通路通れるようにしたの。
月光の曲弾かないと反応しない壁とか。
鍵の種類、何種類用意したんだよ。とるの大変だったよ。
ショットガンとったら、上から天井落ちてくるのおかしいだろ(笑)
寄宿館も、とんちがきいてたよね(きいてたの!?)
ハチの巣あんなでかくなるまで放置しないで駆除しろよ。(ええええ)
っていうか、人間じゃないものが寄宿しちゃってたよネ☆(あはははは)
あの限られた空間においてのバリエーションの豊富さにはまいったゼ☆
あと初代ならではといったら、名曲【 夢で終わらせない 】(どぉ~ん)
最高だったよね、あの曲。あんなトラウマになるような事件に巻き込まれて
夢で終わらせないと軽快にサビで歌いまくるED曲(爆)
夢で終われよ!!夢で終わってくれよ!!(プレイヤーツッコミ)
とまぁ、語ったらいくらでも語れるバイオですが、
20周年、おめでとうございます(キリっ)
公式サイトでは素敵なアニバーサリー絵が出ておりますが
まるで総督かといわんばかりに最背面を飾ってるタイラント様が渋いと
巷では奥様方が騒いでおります。(ええええ)
その前にはコミカルに大口をあけていらっしゃるネメシス様がいらっしゃいますが
その口の中にダイコンを盛大にツッコミ隊奥様方は後をたたないです。(ええええええ)
俺も2人(?)には負けてられないぜと、気合を入れてサングラスを、ちょい悪ずらしをしている
金髪オールバックな御方がいらっしゃいますが
そのサングラスをいつクリスに投げてくれるのかと心待ちにしている
奥様方の期待に満ちた眼差しで穴があきそうです。(えええええ)
そしてメインキャラたちが中心で決めておりますが、
誰かを忘れていそうな気がするのは私だけか。
エンリコがいないよ!カプコン様!!(まさかのエンリコ!?)
いやいやいや、ジョセフがいないよ(元からいないよ)
あれだ、バリーはいいの?バリーいないけど、おっさんはいいの?
20周年の傍らに、ハーブがあってもいいと思う(もはや人でさえない)
そして20周年を彩るは映画【 バイオハザード6 ザ・ファイナル 】!!
2016年12月23日公開予定という全国の聖なる夜にバイオが殴り込む!
さらに2017年にはレオンの前髪再び!フルCG映画【 バイオハザード ヴェンデッタ 】
公開予定!
いつの間にか、舞台にもなってるし
ミュージカルになっていたとは驚き桃の木山椒の木。
20周年をこっそり一緒に盛り上がりたい竜堂でございます!!
バイオハザードだって20周年だぜ?YOU SEE?
っていうか、バイオ初代をプレイしてからもう20年経ってるという
現実にむしろ私はびっくりだよ(吐血)
私の年齢バレちゃうな!(笑)私の年齢なんざどうでもいいことだけどな!w
20年経った今でもシリーズが続いていることのすごさ!
初代からを知ってるがゆえに、この20周年というのは
感慨深いな……(しんみり)
初代のバイオプレイ時に操作が難しくて壁にメンチカツきりまくってた
懐かしき思い出。
今じゃ、あの移動操作当たり前のようになってるけど
当時はめっちゃ斬新操作だったんだぜ?
馴れるの大変だったんだからっw方向決めて走るのだっておぼつかなくて
酔っ払い運転のように廊下を超蛇行しながら走るジル様
(だけどこちとら必死。超必死。)
今じゃ、戸棚とかを体当たりで動かす操作なんて当たり前のようになってるけど
めっちゃ感動したんだから!超腰入れて戸棚動かしてるモーションに!
人は窮地に陥ると重たい戸棚さえも動かすバカ力が出ることに!(感動したのはそこ!?)
なんだか高そうな石像も、動かしまくり落としまくり(ためらいナッシング)
あとはなんといってもバイオ初代で最高だったのは
とんちんかん設計の洋館(ええええええ)
とんちんかんだよ!どう考えても楽しんで造ったとしか思えない洋館だよ!
誰だよ、エンブレムとかはめ変えて通路通れるようにしたの。
月光の曲弾かないと反応しない壁とか。
鍵の種類、何種類用意したんだよ。とるの大変だったよ。
ショットガンとったら、上から天井落ちてくるのおかしいだろ(笑)
寄宿館も、とんちがきいてたよね(きいてたの!?)
ハチの巣あんなでかくなるまで放置しないで駆除しろよ。(ええええ)
っていうか、人間じゃないものが寄宿しちゃってたよネ☆(あはははは)
あの限られた空間においてのバリエーションの豊富さにはまいったゼ☆
あと初代ならではといったら、名曲【 夢で終わらせない 】(どぉ~ん)
最高だったよね、あの曲。あんなトラウマになるような事件に巻き込まれて
夢で終わらせないと軽快にサビで歌いまくるED曲(爆)
夢で終われよ!!夢で終わってくれよ!!(プレイヤーツッコミ)
とまぁ、語ったらいくらでも語れるバイオですが、
20周年、おめでとうございます(キリっ)
公式サイトでは素敵なアニバーサリー絵が出ておりますが
まるで総督かといわんばかりに最背面を飾ってるタイラント様が渋いと
巷では奥様方が騒いでおります。(ええええ)
その前にはコミカルに大口をあけていらっしゃるネメシス様がいらっしゃいますが
その口の中にダイコンを盛大にツッコミ隊奥様方は後をたたないです。(ええええええ)
俺も2人(?)には負けてられないぜと、気合を入れてサングラスを、ちょい悪ずらしをしている
金髪オールバックな御方がいらっしゃいますが
そのサングラスをいつクリスに投げてくれるのかと心待ちにしている
奥様方の期待に満ちた眼差しで穴があきそうです。(えええええ)
そしてメインキャラたちが中心で決めておりますが、
誰かを忘れていそうな気がするのは私だけか。
エンリコがいないよ!カプコン様!!(まさかのエンリコ!?)
いやいやいや、ジョセフがいないよ(元からいないよ)
あれだ、バリーはいいの?バリーいないけど、おっさんはいいの?
20周年の傍らに、ハーブがあってもいいと思う(もはや人でさえない)
そして20周年を彩るは映画【 バイオハザード6 ザ・ファイナル 】!!
2016年12月23日公開予定という全国の聖なる夜にバイオが殴り込む!
さらに2017年にはレオンの前髪再び!フルCG映画【 バイオハザード ヴェンデッタ 】
公開予定!
いつの間にか、舞台にもなってるし
ミュージカルになっていたとは驚き桃の木山椒の木。
20周年をこっそり一緒に盛り上がりたい竜堂でございます!!
今年から来年にかけて新作ラッシュ年かといわんばかりに新作の宝庫ですね!
こちらのシリーズも新作発表されましたね!!
【 バイオハザード7 レジデントイービル 】でございます!
バイオハザードの新作がついに発表でございます!!
きたよ、きたきた。バイオの新作が!(*´pq`*)
公式サイトにもいってきたのですが、まず思ったこと。
もしや7は路線をだいぶ変えた…?
ここのところのシリーズにあるようなシネマティックさがなくなり、
なんかサイレントヒルっぽくなってる…?(えええええ)
なんとなくバイオは4あたりから、既存キャラが活躍するハリウッド映画のような
雰囲気があって、どこかじっとりとした薄暗さがある不気味な怖さの中を独り恐々と
行くよりも「まかせろ☆俺が路を切り開くっ(漢)」といった感じに主人公が
バリバリにアクションしまくってズンズンと進みまくり困難を越えていく
華麗なるシネマティックサヴァイヴァルアクションになっていた節が
あったのですが(個人的見解)
スマートなアクションを盛り込むことで、キャラの魅力を前面に出した演出や
ストーリーもよりグローバルな視点で深く掘り下げたことで物語としては
楽しめるようになったのですが
1回クリアしたら、もういいか。
という感じになっていたのです。1回プレイすれば、もう満足みたいな。
イベントシーンをみればプレイしなくても物語は楽しめるし。
あと敵が多種多様になったことによりアクション性がシリーズ毎に高くなり、
緊張性の高いアクションを要求されるシーンが多くなり、プレイしていて疲れてしまうのも
繰り返しプレイしたくない要因に。
多くの敵に囲まれて、それを休みなしに迎撃し倒しまくるシーンが増えると
気を常にはってないといけない緊張状態が長くなるわけです。
例えばタイムアタックといったような形で、短時間で終わるものだとわかっていれば
それはそれで楽しめるのですが、物語の中でそれをやってしまうと
「もうこの場所はプレイしたくない」となると。
怖くてプレイしたくないのではなく、疲れるからプレイしたくないみたいな。
恐怖は体感する長さや数ではなく、絶妙な間にあると思うのです。
そういった意味では初代バイオは、恐怖の演出の長さは絶妙だったんじゃないかと。
多くの時間を費やさずに、旬の瞬間を随所に盛り込んだ感じ。
とまぁ、話が素晴らしく脱線しましたな(笑)
何が言いたかったといいますと、なんだかんだ言いながらもバイオは0から
6までプレイしてますし(6は全シナリオプレイせずに放置してしまいましたが)
新作の7、期待しながら発売を待ちたいと思います。
★2017年1月26日発売予定
こちらのシリーズも新作発表されましたね!!
【 バイオハザード7 レジデントイービル 】でございます!
バイオハザードの新作がついに発表でございます!!
きたよ、きたきた。バイオの新作が!(*´pq`*)
公式サイトにもいってきたのですが、まず思ったこと。
もしや7は路線をだいぶ変えた…?
ここのところのシリーズにあるようなシネマティックさがなくなり、
なんかサイレントヒルっぽくなってる…?(えええええ)
なんとなくバイオは4あたりから、既存キャラが活躍するハリウッド映画のような
雰囲気があって、どこかじっとりとした薄暗さがある不気味な怖さの中を独り恐々と
行くよりも「まかせろ☆俺が路を切り開くっ(漢)」といった感じに主人公が
バリバリにアクションしまくってズンズンと進みまくり困難を越えていく
華麗なるシネマティックサヴァイヴァルアクションになっていた節が
あったのですが(個人的見解)
スマートなアクションを盛り込むことで、キャラの魅力を前面に出した演出や
ストーリーもよりグローバルな視点で深く掘り下げたことで物語としては
楽しめるようになったのですが
1回クリアしたら、もういいか。
という感じになっていたのです。1回プレイすれば、もう満足みたいな。
イベントシーンをみればプレイしなくても物語は楽しめるし。
あと敵が多種多様になったことによりアクション性がシリーズ毎に高くなり、
緊張性の高いアクションを要求されるシーンが多くなり、プレイしていて疲れてしまうのも
繰り返しプレイしたくない要因に。
多くの敵に囲まれて、それを休みなしに迎撃し倒しまくるシーンが増えると
気を常にはってないといけない緊張状態が長くなるわけです。
例えばタイムアタックといったような形で、短時間で終わるものだとわかっていれば
それはそれで楽しめるのですが、物語の中でそれをやってしまうと
「もうこの場所はプレイしたくない」となると。
怖くてプレイしたくないのではなく、疲れるからプレイしたくないみたいな。
恐怖は体感する長さや数ではなく、絶妙な間にあると思うのです。
そういった意味では初代バイオは、恐怖の演出の長さは絶妙だったんじゃないかと。
多くの時間を費やさずに、旬の瞬間を随所に盛り込んだ感じ。
とまぁ、話が素晴らしく脱線しましたな(笑)
何が言いたかったといいますと、なんだかんだ言いながらもバイオは0から
6までプレイしてますし(6は全シナリオプレイせずに放置してしまいましたが)
新作の7、期待しながら発売を待ちたいと思います。
★2017年1月26日発売予定
ついにこのゲームの発売が決まった…っ!
発売するのね!良かった…っ!!
何せだいぶ前に情報を見た以来、とんと続情報を見なかったので
(単に私が情報を見逃していた可能性大)
もしかして企画自体がポシャってしまったんじゃ……(((゚Д゚;)))
と若干危惧していたのですが(汗)
公式サイト見に行ったら、2015のE3でもちゃんと情報出てましたw
発売日は2016年10月25日ということ。
どんな物語が展開されるのかなぁ~。
発表から7年。発売決定本当良かったです(*´∀`*)ノ
神喰いモグモグ再び 1
2016年6月15日 ゲーム コメント (2)
神喰いモグモグ再びでございます!
ゴッドイーター2 レイジバーストのプレイを開始したのであります!
何度も言ってますが改めて言わせてほしい。
シリーズ続編をすぐにプレイできるって、良いな……っ!(*´pq`*)
ついこの間までゴッドイーター リザレクションをプレイしていたので、
世界観とか操作とかが薄れる前に、物語がつながってる続編をプレイ
できるという幸せ(ありがとう)
ナンバリングがついていても、まったくの別物のシリーズもありますが、
ゴッドイーター2は、前作よりも5~6年後(?)の物語なので、
馴染みのステージや、前作で仲間だったキャラが成長して登場する展開。
きっと続編を待った人たちにとってはそんなキャラとの再会は
「やだ!久しぶり~♪」というテンションがあがるところですが、
わたくしめにとっては、
未来に瞬時にタイムスリップをした感じです(笑)
「あ、やぁ。さっきぶりww」みたいな。
でも明らかにそこには月日を感じさせるほど成長した、かつての仲間の姿があり
感慨深いものがあります、おっかさん(しんみり)
といっても、このかつての仲間との再会は物語の序盤をある程度進めてから。
2の主人公は、前作の主人公とは別人物になり、ブラッドと呼ばれる
特殊部隊に主人公が配属されるところから物語が始まります。
実は男主人公には大抵「リュウ」という名をつけているのですが、前作の主人公が
既にその名を使ってしまっているので、物語もつながってることから、
今回の男主人公には「リューファン」という名前をつけました。
っていうか、今回も男主人公か~い(笑)←男主人公好き
二次元でのプレイヤーの分身は大抵男という。
そして、外見も前作の主人公とは違いがでるようにエディットしたつもりだったのですが、
結局のところ、雰囲気が前作主人公と似てしまった感が(鼻血)
おかしいな……2の主人公君は、目の印象をだいぶ変えたんだけどなぁ……。
あれか…髪型がけっこう近いからなのか?エクステも同様に入れちゃってるし。
そんなわけで、画像にもってきたのが、2の主人公リューファンです☆
2では扱う武器によって制服にデザインの違いがあってコーディネートも
最初からいろいろ楽しめる仕様が嬉しいですv
前作ではずっとロングブレードを愛用して終始その武器で戦い抜いたので
2の主人公は別の武器にしようと、大鎌を持たせたりしてるのですが、
いつの間にか、ロングブレードを多用している展開(ぐふぅ)
使い慣れている武器って、モーションやクセがわかってるからどうしたって
戦闘で有利に使えるんだよな~。
2の主人公はいろんな武器を使える子にしたかったのですが、既にそのもくろみが
崩れようとしていますw
銃もスナイパーと同じ武器を愛用してしまってるし(ぐはぁ)
そんな感じで進めているゴッドイーター2であります!
2ではキャラの固有のイベントが用意されているのですが、だいぶ物語が進むまで
前作のように戦闘終了後の報酬マーク3つ表示のキャラ選択で、短いイベントが入るのかと
思っていたので、なかなか仲間とのイベントが発生しにゃい……っ。何故!?と
やきもきしてしまった人(吐血)
無駄にフリーミッションこなしてしまったYO!!
(同行しまくればそのうちイベントが発生すると思ってた)
現在はシエルやリッカ、コウタなどの計5名の固有イベントが発生してます。
まさかブラッドのメンバーより先に極東支部メンバーとの交流が進んでしまうとは…w
(シエルだけがブラッドメンバー)
そして前作では主人公と同期だったコウタが、いまや極東支部の第一部隊の隊長になってて
びっくりしましたからぁぁぁ!!
前作では主人公が第一部隊の隊長をしていたので、思わず
う、うちの子(前作主人公)今はどこで何してるの!?
とコウタを揺さぶりたかったともぉぉぉぉぉ!!!(尋問させろ)
既に前作で仲間だったアリサちゃんも早い段階で登場しており、その後どうしてるか
見ることができたのですが……。
いまや、前作の主人公がいた第一部隊は代替わりをしており、残っているメンバーはコウタのみ。
皆、第一部隊を巣立っていったのね……(涙)
サクヤさんやソーマとかは事情も色々あるからわかるけど、アリサちゃんや
前作主人公くらいは、第一部隊に残ってるものだと思ってたんだけどなぁ…。
で、もしかしたら、前作主人公の事とかに話を触れないかという期待もあり
コウタとのイベントを進めていたら、会話中にそれらしき話が!!!
コウタのいう「親友」って、前作主人公のことですかぁぁぁ!?
違ったらどうしよう(笑)でもコウタの親友っていうと、前作主人公くらいしか
思い浮かばないんだけどw
それが仮に前作主人公だったとしたら
どうやら今は遠征中らしいです(なにぃぃぃぃ)
うちの子、どこに遠征しにいってるわけ~~~~!!?
さらにコウタは「親友」のことについて語ってくれたのですが、コウタの想いに
ちょっとホロリときてしまった人。
こういう時、シリーズとおしてプレイしていると、感慨深さも違くなってくるんだろうな~。
プレイをしていると、かつて仲間だったキャラのちょっとしたセリフや
過去のデータベースから前作の主人公の影がちらちらと見え隠れするときもあり、
そのたびにいろいろ妄想できて楽しいゴッドイーター2ですv
ゴッドイーター2 レイジバーストのプレイを開始したのであります!
何度も言ってますが改めて言わせてほしい。
シリーズ続編をすぐにプレイできるって、良いな……っ!(*´pq`*)
ついこの間までゴッドイーター リザレクションをプレイしていたので、
世界観とか操作とかが薄れる前に、物語がつながってる続編をプレイ
できるという幸せ(ありがとう)
ナンバリングがついていても、まったくの別物のシリーズもありますが、
ゴッドイーター2は、前作よりも5~6年後(?)の物語なので、
馴染みのステージや、前作で仲間だったキャラが成長して登場する展開。
きっと続編を待った人たちにとってはそんなキャラとの再会は
「やだ!久しぶり~♪」というテンションがあがるところですが、
わたくしめにとっては、
未来に瞬時にタイムスリップをした感じです(笑)
「あ、やぁ。さっきぶりww」みたいな。
でも明らかにそこには月日を感じさせるほど成長した、かつての仲間の姿があり
感慨深いものがあります、おっかさん(しんみり)
といっても、このかつての仲間との再会は物語の序盤をある程度進めてから。
2の主人公は、前作の主人公とは別人物になり、ブラッドと呼ばれる
特殊部隊に主人公が配属されるところから物語が始まります。
実は男主人公には大抵「リュウ」という名をつけているのですが、前作の主人公が
既にその名を使ってしまっているので、物語もつながってることから、
今回の男主人公には「リューファン」という名前をつけました。
っていうか、今回も男主人公か~い(笑)←男主人公好き
二次元でのプレイヤーの分身は大抵男という。
そして、外見も前作の主人公とは違いがでるようにエディットしたつもりだったのですが、
結局のところ、雰囲気が前作主人公と似てしまった感が(鼻血)
おかしいな……2の主人公君は、目の印象をだいぶ変えたんだけどなぁ……。
あれか…髪型がけっこう近いからなのか?エクステも同様に入れちゃってるし。
そんなわけで、画像にもってきたのが、2の主人公リューファンです☆
2では扱う武器によって制服にデザインの違いがあってコーディネートも
最初からいろいろ楽しめる仕様が嬉しいですv
前作ではずっとロングブレードを愛用して終始その武器で戦い抜いたので
2の主人公は別の武器にしようと、大鎌を持たせたりしてるのですが、
いつの間にか、ロングブレードを多用している展開(ぐふぅ)
使い慣れている武器って、モーションやクセがわかってるからどうしたって
戦闘で有利に使えるんだよな~。
2の主人公はいろんな武器を使える子にしたかったのですが、既にそのもくろみが
崩れようとしていますw
銃もスナイパーと同じ武器を愛用してしまってるし(ぐはぁ)
そんな感じで進めているゴッドイーター2であります!
2ではキャラの固有のイベントが用意されているのですが、だいぶ物語が進むまで
前作のように戦闘終了後の報酬マーク3つ表示のキャラ選択で、短いイベントが入るのかと
思っていたので、なかなか仲間とのイベントが発生しにゃい……っ。何故!?と
やきもきしてしまった人(吐血)
無駄にフリーミッションこなしてしまったYO!!
(同行しまくればそのうちイベントが発生すると思ってた)
現在はシエルやリッカ、コウタなどの計5名の固有イベントが発生してます。
まさかブラッドのメンバーより先に極東支部メンバーとの交流が進んでしまうとは…w
(シエルだけがブラッドメンバー)
そして前作では主人公と同期だったコウタが、いまや極東支部の第一部隊の隊長になってて
びっくりしましたからぁぁぁ!!
前作では主人公が第一部隊の隊長をしていたので、思わず
う、うちの子(前作主人公)今はどこで何してるの!?
とコウタを揺さぶりたかったともぉぉぉぉぉ!!!(尋問させろ)
既に前作で仲間だったアリサちゃんも早い段階で登場しており、その後どうしてるか
見ることができたのですが……。
いまや、前作の主人公がいた第一部隊は代替わりをしており、残っているメンバーはコウタのみ。
皆、第一部隊を巣立っていったのね……(涙)
サクヤさんやソーマとかは事情も色々あるからわかるけど、アリサちゃんや
前作主人公くらいは、第一部隊に残ってるものだと思ってたんだけどなぁ…。
で、もしかしたら、前作主人公の事とかに話を触れないかという期待もあり
コウタとのイベントを進めていたら、会話中にそれらしき話が!!!
コウタのいう「親友」って、前作主人公のことですかぁぁぁ!?
違ったらどうしよう(笑)でもコウタの親友っていうと、前作主人公くらいしか
思い浮かばないんだけどw
それが仮に前作主人公だったとしたら
どうやら今は遠征中らしいです(なにぃぃぃぃ)
うちの子、どこに遠征しにいってるわけ~~~~!!?
さらにコウタは「親友」のことについて語ってくれたのですが、コウタの想いに
ちょっとホロリときてしまった人。
こういう時、シリーズとおしてプレイしていると、感慨深さも違くなってくるんだろうな~。
プレイをしていると、かつて仲間だったキャラのちょっとしたセリフや
過去のデータベースから前作の主人公の影がちらちらと見え隠れするときもあり、
そのたびにいろいろ妄想できて楽しいゴッドイーター2ですv
PS4を購入してから、だいぶ経つのですが(といってもまだ1年は経ってない)
未だにプレイしたゲームが2つしかない衝撃(がび~ん)
PS4でいろいろと出ているゲームがあるというのに、
なんたることっ!(おっかさん、事件です)
で、買ってから1年も経ってないのに、何やら本日PS4本体の調子が
よろしくないようで、先ほど、
白いランプが点灯しているのに、画像が画面に映らなくなり、若干冷や汗をかきました。
いつもだったらPSボタンを押せば起動していたのに、何も反応せず、
ブラックアウトのままのTV画面。
その前にも電源を切ろうとしたら電源が自動的に切れず、エラー報告の表示がされ、
怪しい予兆はあったのですが
壊れるにはまだ早すぎだぜ、PS4よ。
だって、まだ2つしかゲームプレイしてませんからぁぁぁぁ!!!!
実はPS初期よりPSからPS2(薄型含2台)そしてPS3(薄型含2台)と購入し
それこそ毎日のように起動させ長時間稼働させていたのにも関わらず
一度も故障することがなかった我が家のPS本体シリーズ(どぉ~ん)
まぁ、PS3あたりになってくると熱暴走の音などがひどい時は多々ありましたw
有り難いことに故障による買い替えや修理にだしたことなど1度もなく、平穏無事に
データも守られてきただけに、
こういう時、どないしようと肝っ玉がたぶるしてしまいますからぁぁ!
データが消えたらマジ泣く。
PS3ではUSBにデータをこまめに移動させて、データを二重に守っていたのですが
PS4のセーブデータって、どうやって守ればいいんだ~~~~!!!
(やはりあれか。PSプラスに加入しなきゃダメなのか)
セーブデータに基づきゲームを進行させていくので、やりこめばやりこむほど
データは貴重なものに。
セーブデータが本体内蔵なのって、ある意味危険なんだよなぁ~。
本体がイっちゃったら、もろともデータまでイっちゃうもんなぁ~(吐血)
買ったばかりだから大丈夫だと若干油断していたのですが、これは対策をたてねばならんと
思った次第であります!
まぁ、まだ2つのゲームデータしかありませんが、ドドオンのプレイ中の撮影画像は
かなりの数があるので、そっちのデータの安全も含め。
この時期は気温があがり、PS4のファンもかなり音をたてはじめてきているので
熱暴走対策も考えねば…っ!
据え置き機にとっては、夏場は本当に試練の時だと思います(プレイヤーもろとも)
未だにプレイしたゲームが2つしかない衝撃(がび~ん)
PS4でいろいろと出ているゲームがあるというのに、
なんたることっ!(おっかさん、事件です)
で、買ってから1年も経ってないのに、何やら本日PS4本体の調子が
よろしくないようで、先ほど、
白いランプが点灯しているのに、画像が画面に映らなくなり、若干冷や汗をかきました。
いつもだったらPSボタンを押せば起動していたのに、何も反応せず、
ブラックアウトのままのTV画面。
その前にも電源を切ろうとしたら電源が自動的に切れず、エラー報告の表示がされ、
怪しい予兆はあったのですが
壊れるにはまだ早すぎだぜ、PS4よ。
だって、まだ2つしかゲームプレイしてませんからぁぁぁぁ!!!!
実はPS初期よりPSからPS2(薄型含2台)そしてPS3(薄型含2台)と購入し
それこそ毎日のように起動させ長時間稼働させていたのにも関わらず
一度も故障することがなかった我が家のPS本体シリーズ(どぉ~ん)
まぁ、PS3あたりになってくると熱暴走の音などがひどい時は多々ありましたw
有り難いことに故障による買い替えや修理にだしたことなど1度もなく、平穏無事に
データも守られてきただけに、
こういう時、どないしようと肝っ玉がたぶるしてしまいますからぁぁ!
データが消えたらマジ泣く。
PS3ではUSBにデータをこまめに移動させて、データを二重に守っていたのですが
PS4のセーブデータって、どうやって守ればいいんだ~~~~!!!
(やはりあれか。PSプラスに加入しなきゃダメなのか)
セーブデータに基づきゲームを進行させていくので、やりこめばやりこむほど
データは貴重なものに。
セーブデータが本体内蔵なのって、ある意味危険なんだよなぁ~。
本体がイっちゃったら、もろともデータまでイっちゃうもんなぁ~(吐血)
買ったばかりだから大丈夫だと若干油断していたのですが、これは対策をたてねばならんと
思った次第であります!
まぁ、まだ2つのゲームデータしかありませんが、ドドオンのプレイ中の撮影画像は
かなりの数があるので、そっちのデータの安全も含め。
この時期は気温があがり、PS4のファンもかなり音をたてはじめてきているので
熱暴走対策も考えねば…っ!
据え置き機にとっては、夏場は本当に試練の時だと思います(プレイヤーもろとも)
祝・ドラゴンズドグマ4周年☆
2016年5月28日 ゲーム コメント (2)
わたくしの愛するゲームのアニバーサリーでございます。
祝!ドラゴンズドグマ4周年~~~!(*´ω`*)
(といっても、私のドグマアニバーサリーは4ヶ月後の9月なのですが。)
いやぁ~4年前の5月24日、ドラゴンズドグマが発売されたんですねv
前にも幾度となくここでも語らせてもらったのですが、
かつてここまで魅了されたゲームはないです。
総プレイ時間は自分でも把握できないほどの時間で(多分2000時間以上)
この世界においてのかけがえのない存在を創り出す為に4つのアカウントを作成したほど。
今でもその延長線にあるドグマオンラインでプレイを続けております。
とにもかくにも、3年にわたる間、私を片時も離してくれなかった
恐ろしきゲームでございます。
やりこみ派ではない私を、メイポに装備させたい一心で周回し、黒呪島での
激闘に身を投じ、気づけばあれよあれよとw
ある意味、私の青春を3年にわたって費やした(悔いはない)
本当に楽しかったんです。
さらにコミュニティの存在もドグマにおいては大きく、そして
SSが撮れてかつ投稿できる環境もやばかった。
これまた定かじゃありませんがドグマで撮影したSSは千単位です。
いやいや千じゃなくて万か?(笑)
だいぶ前にコミュを辞め、ドグマのプレイも同時期から止まり今ではすっかり
ドグマ離れをしてしまっているのですが(オンラインは別物として)
いつでも思いを馳せてしまうほど、入れ込んだゲームです。
また不思議なことに、プレイヤーの分身でもある主人公をさしおいて
自分の従者にこれほどの愛をそそいだ試しがないです(鼻血)
もう、メイポ好きすぎる(*´pq`*)(毎回何度もすいません)
っていうか、どうして続編が出ないんだ、ドグマ…っ!!ドグマぁぁぁぁぁ!!(叫)
4年…4年じゃ、待つにはまだまだ短すぎるのか。それとも10年計画なのか?
最近じゃいろいろと短いスパンで新作が出るので忘れがちですが、やはりこういった
ものの開発は長い年月がかかりますよね…。
でもこの後にダークアリズンが出たし、続編への希望は諦めないわ…っ!
ドグマについて語らせるといくらでも語れるのですが、
ともあれ4周年でございます!!
ドラクエ並にアニバーサリーをカプコン様で盛り上げてほすぃ!!
本当はお祝いメッセージとしては、辺境のこちらで叫ぶよりかは、コミュにSS投稿すれば
制作スタッフ様の目にとまることもあるとは思うのですが(ぎゃふ~ん)
4周年おめでとう!出会えて最高に良かったと思うゲームです。
祝!ドラゴンズドグマ4周年~~~!(*´ω`*)
(といっても、私のドグマアニバーサリーは4ヶ月後の9月なのですが。)
いやぁ~4年前の5月24日、ドラゴンズドグマが発売されたんですねv
前にも幾度となくここでも語らせてもらったのですが、
かつてここまで魅了されたゲームはないです。
総プレイ時間は自分でも把握できないほどの時間で(多分2000時間以上)
この世界においてのかけがえのない存在を創り出す為に4つのアカウントを作成したほど。
今でもその延長線にあるドグマオンラインでプレイを続けております。
とにもかくにも、3年にわたる間、私を片時も離してくれなかった
恐ろしきゲームでございます。
やりこみ派ではない私を、メイポに装備させたい一心で周回し、黒呪島での
激闘に身を投じ、気づけばあれよあれよとw
ある意味、私の青春を3年にわたって費やした(悔いはない)
本当に楽しかったんです。
さらにコミュニティの存在もドグマにおいては大きく、そして
SSが撮れてかつ投稿できる環境もやばかった。
これまた定かじゃありませんがドグマで撮影したSSは千単位です。
いやいや千じゃなくて万か?(笑)
だいぶ前にコミュを辞め、ドグマのプレイも同時期から止まり今ではすっかり
ドグマ離れをしてしまっているのですが(オンラインは別物として)
いつでも思いを馳せてしまうほど、入れ込んだゲームです。
また不思議なことに、プレイヤーの分身でもある主人公をさしおいて
自分の従者にこれほどの愛をそそいだ試しがないです(鼻血)
もう、メイポ好きすぎる(*´pq`*)(毎回何度もすいません)
っていうか、どうして続編が出ないんだ、ドグマ…っ!!ドグマぁぁぁぁぁ!!(叫)
4年…4年じゃ、待つにはまだまだ短すぎるのか。それとも10年計画なのか?
最近じゃいろいろと短いスパンで新作が出るので忘れがちですが、やはりこういった
ものの開発は長い年月がかかりますよね…。
でもこの後にダークアリズンが出たし、続編への希望は諦めないわ…っ!
ドグマについて語らせるといくらでも語れるのですが、
ともあれ4周年でございます!!
ドラクエ並にアニバーサリーをカプコン様で盛り上げてほすぃ!!
本当はお祝いメッセージとしては、辺境のこちらで叫ぶよりかは、コミュにSS投稿すれば
制作スタッフ様の目にとまることもあるとは思うのですが(ぎゃふ~ん)
4周年おめでとう!出会えて最高に良かったと思うゲームです。
祝・ドラクエ30周年☆
2016年5月22日 ゲーム
祝・ドラクエ30周年!!!(≧▽≦)
ドラクエも30周年を迎えるのをつい最近知った
竜堂でございます。
今やいろいろなオンラインでの新作がでているドラクエですが、
わたくしめにとってのドラクエといったら
ドラゴンクエスト4でございます!
私がFC(ファミコン)で出会い、そして虜になり、RPGの面白さを教えてくれた
人生を変えたゲームのひとつでございます。(どぉ~ん)
今プレイしても面白いっていうんだから、不滅の名作でございます。
きっとこのゲームをプレイしていなかったら、私のゲームライフはもっと
違うものになっていたかもしれないのであります!
好きだよ、ドラクエ4!フォーエバー!!(≧▽≦)
なんといってもね、パッケージの男勇者がカッコイイわけですよ!!
このイケメン勇者が主人公かと、プレイ前から胸がパチパチしちゃったわけですよ!
勇者出てくるの5章からだったけどな(笑)
トップバッターの章はまさかのおっさんだったけどな(ライア~ン!)
2章は、城の壁をキックで破壊する恐ろしきオナゴだったしな(アリーナ~!)
3章は、愛妻弁当を店で売りまくった商売魂熱いおっさんだったしね☆(トルネコ~!)
4章は、占い師と踊り子の姉妹だったなぁ。(ミネアとマーニャ)
なので、この方、何回もプレイしてるのに、女勇者でプレイしたことが
ないくらいに、男勇者好きでございます!(鼻血)
勇者っていったら、もう彼がイメージですから。(どぉ~ん)
木こりの家に超泊りまくったなぁ(笑)
もう、好きすぎるから、ドラクエ4( *´艸`)
全ての章に思い出が溢れていて、たまらん!!
そして、ドラクエ30周年を記念して、いろいろとグッズとかが発売されるみたいですが
ドラゴンクエスト スライムサブレ ギフトBOXが、テラ可愛すぎて
たまらず、予約してしまいましたともぉぉぉぉぉ!!!
やだっ!経験値があがりそうなギフトBOX!( *´艸`)(鼻血)
≪プレゼントにぴったり≫とかオススメされてたけど
自分にプレゼントするよ、ええ。それはもう。(バッチコイ)
しかもだいぶ前にメンバー登録していたのですが、そのことをすっかり忘れ
パスワードもすっかり忘れ、
仮登録できないと、頭悩ませたよ、私。(登録してると仮登録手続きがそもそもできない)
5年ぶりくらいにアカウント使ったよ(ご無沙汰しておりますスクエニ様)
で、久しぶりにスライムグッズをいろいろ見てみたのですが
可愛いな、スライム!!(*´pq`*)
可愛いの知っていたけど、久しぶりに見ると、たまらんな!!(くはぁぁぁ)
スライムの円座クッションとかうっかり欲しくなっちゃったよ(買ってどうするのっ)
シリーズ全プレイといったようなコアなFANじゃないけど、やっぱりドラクエ
好きなので、こっそり何か買って30周年をお祝いしたいわ~vv
30周年、おめでとぉぉぉぉ!!ドラクエ大好きじゃ~~~!!!
ドラクエも30周年を迎えるのをつい最近知った
竜堂でございます。
今やいろいろなオンラインでの新作がでているドラクエですが、
わたくしめにとってのドラクエといったら
ドラゴンクエスト4でございます!
私がFC(ファミコン)で出会い、そして虜になり、RPGの面白さを教えてくれた
人生を変えたゲームのひとつでございます。(どぉ~ん)
今プレイしても面白いっていうんだから、不滅の名作でございます。
きっとこのゲームをプレイしていなかったら、私のゲームライフはもっと
違うものになっていたかもしれないのであります!
好きだよ、ドラクエ4!フォーエバー!!(≧▽≦)
なんといってもね、パッケージの男勇者がカッコイイわけですよ!!
このイケメン勇者が主人公かと、プレイ前から胸がパチパチしちゃったわけですよ!
勇者出てくるの5章からだったけどな(笑)
トップバッターの章はまさかのおっさんだったけどな(ライア~ン!)
2章は、城の壁をキックで破壊する恐ろしきオナゴだったしな(アリーナ~!)
3章は、愛妻弁当を店で売りまくった商売魂熱いおっさんだったしね☆(トルネコ~!)
4章は、占い師と踊り子の姉妹だったなぁ。(ミネアとマーニャ)
なので、この方、何回もプレイしてるのに、女勇者でプレイしたことが
ないくらいに、男勇者好きでございます!(鼻血)
勇者っていったら、もう彼がイメージですから。(どぉ~ん)
木こりの家に超泊りまくったなぁ(笑)
もう、好きすぎるから、ドラクエ4( *´艸`)
全ての章に思い出が溢れていて、たまらん!!
そして、ドラクエ30周年を記念して、いろいろとグッズとかが発売されるみたいですが
ドラゴンクエスト スライムサブレ ギフトBOXが、テラ可愛すぎて
たまらず、予約してしまいましたともぉぉぉぉぉ!!!
やだっ!経験値があがりそうなギフトBOX!( *´艸`)(鼻血)
≪プレゼントにぴったり≫とかオススメされてたけど
自分にプレゼントするよ、ええ。それはもう。(バッチコイ)
しかもだいぶ前にメンバー登録していたのですが、そのことをすっかり忘れ
パスワードもすっかり忘れ、
仮登録できないと、頭悩ませたよ、私。(登録してると仮登録手続きがそもそもできない)
5年ぶりくらいにアカウント使ったよ(ご無沙汰しておりますスクエニ様)
で、久しぶりにスライムグッズをいろいろ見てみたのですが
可愛いな、スライム!!(*´pq`*)
可愛いの知っていたけど、久しぶりに見ると、たまらんな!!(くはぁぁぁ)
スライムの円座クッションとかうっかり欲しくなっちゃったよ(買ってどうするのっ)
シリーズ全プレイといったようなコアなFANじゃないけど、やっぱりドラクエ
好きなので、こっそり何か買って30周年をお祝いしたいわ~vv
30周年、おめでとぉぉぉぉ!!ドラクエ大好きじゃ~~~!!!
実はカルドセプトの新作も発売を控えているのであります!
しか~し!対応機種が3DSという(ぐふぅ)
サーガの対応機種がX-BOXだったり、初代が移植されるのが
DSだったりしたこともあり、PSが対応機種にならない予感は
うっすらあったのですが、
やっぱり3DSでかぁ……(しょんぼり)
きっとそのあたり大人の事情があるんだろうけど、せめてPSPも
対応機種にしてくれたら良かったのになぁ~。
基本据え置き機プレイヤーなので、好きなシリーズが携帯機種で
発売されるのは、なにやら切ないのであります。
新作にまたゼネスのようなライバルキャラもでてくるのかな?
発売予定は今年の7月とのこと。こちらの続情報気になる次第であります!
しか~し!対応機種が3DSという(ぐふぅ)
サーガの対応機種がX-BOXだったり、初代が移植されるのが
DSだったりしたこともあり、PSが対応機種にならない予感は
うっすらあったのですが、
やっぱり3DSでかぁ……(しょんぼり)
きっとそのあたり大人の事情があるんだろうけど、せめてPSPも
対応機種にしてくれたら良かったのになぁ~。
基本据え置き機プレイヤーなので、好きなシリーズが携帯機種で
発売されるのは、なにやら切ないのであります。
新作にまたゼネスのようなライバルキャラもでてくるのかな?
発売予定は今年の7月とのこと。こちらの続情報気になる次第であります!
ペルソナ~~~!!(叫)
2016年5月8日 ゲーム
ついに待望のペルソナシリーズ続編のペルソナ5が出るんですね~♪
サイトの謎のカウントダウンは、発売日公開のカウントダウンだったんですねv
いやぁ~ペルソナは3&4とハマったゲームなので、新作の5も
期待大なのであります!( *´艸`)
しかも豪華特典もりだくさんのアリバーサリーBOXまで同時発売されちゃって
アトラスに貢ぎたい気持ちがむくむくと(笑)
さらにAmazonではAmazon限定の特典もつけるようで(まだ企画中らしいけど)
そして発売月の9月からアニメも放映予定なんですね!
まさにペルソナファンにとっては、ペルソナイヤーになりそうな予感がします!
サイトの謎のカウントダウンは、発売日公開のカウントダウンだったんですねv
いやぁ~ペルソナは3&4とハマったゲームなので、新作の5も
期待大なのであります!( *´艸`)
しかも豪華特典もりだくさんのアリバーサリーBOXまで同時発売されちゃって
アトラスに貢ぎたい気持ちがむくむくと(笑)
さらにAmazonではAmazon限定の特典もつけるようで(まだ企画中らしいけど)
そして発売月の9月からアニメも放映予定なんですね!
まさにペルソナファンにとっては、ペルソナイヤーになりそうな予感がします!
前回のブログで真 流行り神のことに関してぼやいたのですが、
シナリオ原案・監修・プロデューサーに初代流行り神と同じ
新川宗平氏が担当することが判明!!
うわあぁぁぁ、こ、これは、う、嬉しいかも!!!(*´pq`*)
2に対して不安の方が大きかったのですが、一気に期待が
膨らみました!こ、これは予約して発売日に買わなくてはっ!
さらにはシステムも見直されて
オムニバス形式で、科学ルートとオカルトルートの分岐が搭載されることに。
流行り神がまさにかえってきた感が!(ワクテカワクテカ)
そう!やっぱりその両方の視点で物語が楽しめるのが流行り神の醍醐味であります!
あの、キャラの立ち絵と一枚絵がまったくもって違った点もどうやら改善されてるようですw
いや~んvはやくプレイしたい~!!( *´艸`)
2での登場キャラはやはり主人公以外は一新されましたね。
うん、まぁ、あれだけキャラを淘汰しまくればな。一新したほうがよいかと。
今度の同僚は捜査第一課ということもあってか、なかなか頼もしい感じ。
前作より2年後が舞台。再び都市伝説の扉がひらく7月7日が楽しみですv
それにしてもイラストとか何枚かのっているのをみたのですが、
いや、ちょっと、怖いんですけど!!:(;゙゚’ω゚’):
第一話は、【○○女編】。
都市伝説には怨念に囚われた女が無差別に人を襲う話が存在する。
-ヒキコさん- -カオルさん- -カシマさん-
そんな都市伝説が実体をもったかのような事件がG県で多発していた。
第1の被害者は男子小学生。雨の中を引きずりまわされ、撲殺された。
第2の被害者はデート中の男女。女性はベンチの下に潜んだ何者かに
足を切りつけられた。
第3の被害者は女子高生。帰宅中に背後から耳たぶを食いちぎられ、失明。
第4の被害者は夜道を歩いていたカップル。犯人は女性の足を鉈で切断し、逃走した。
犯行の手口や凶器はそれぞれに異なるが、目撃の情報は一致している。
「 犯人は、トレンチコートを着た長身長髪の女。 」
突然の異動命令を受けてG県に赴任した北條紗希は、捜査一課の愛染刹那と
コンビを組み、事件を捜査することになる。2人は捜査を続けるうちに、
これらの犯行が常人には不可能であることを目の当たりにする。
四つの事件が都市伝説と符合するのは何故なのか?
事件は都市伝説上の怪異が起こしたものなのだろうか?
という展開が第一話で待ち受けているようです。
しょっぱなからあまり関わりあいたくない都市伝説の女性たちとの会合かぁ~(目から汗)
ひんやり感満載な夏になりそうです。
シナリオ原案・監修・プロデューサーに初代流行り神と同じ
新川宗平氏が担当することが判明!!
うわあぁぁぁ、こ、これは、う、嬉しいかも!!!(*´pq`*)
2に対して不安の方が大きかったのですが、一気に期待が
膨らみました!こ、これは予約して発売日に買わなくてはっ!
さらにはシステムも見直されて
オムニバス形式で、科学ルートとオカルトルートの分岐が搭載されることに。
流行り神がまさにかえってきた感が!(ワクテカワクテカ)
そう!やっぱりその両方の視点で物語が楽しめるのが流行り神の醍醐味であります!
あの、キャラの立ち絵と一枚絵がまったくもって違った点もどうやら改善されてるようですw
いや~んvはやくプレイしたい~!!( *´艸`)
2での登場キャラはやはり主人公以外は一新されましたね。
うん、まぁ、あれだけキャラを淘汰しまくればな。一新したほうがよいかと。
今度の同僚は捜査第一課ということもあってか、なかなか頼もしい感じ。
前作より2年後が舞台。再び都市伝説の扉がひらく7月7日が楽しみですv
それにしてもイラストとか何枚かのっているのをみたのですが、
いや、ちょっと、怖いんですけど!!:(;゙゚’ω゚’):
第一話は、【○○女編】。
都市伝説には怨念に囚われた女が無差別に人を襲う話が存在する。
-ヒキコさん- -カオルさん- -カシマさん-
そんな都市伝説が実体をもったかのような事件がG県で多発していた。
第1の被害者は男子小学生。雨の中を引きずりまわされ、撲殺された。
第2の被害者はデート中の男女。女性はベンチの下に潜んだ何者かに
足を切りつけられた。
第3の被害者は女子高生。帰宅中に背後から耳たぶを食いちぎられ、失明。
第4の被害者は夜道を歩いていたカップル。犯人は女性の足を鉈で切断し、逃走した。
犯行の手口や凶器はそれぞれに異なるが、目撃の情報は一致している。
「 犯人は、トレンチコートを着た長身長髪の女。 」
突然の異動命令を受けてG県に赴任した北條紗希は、捜査一課の愛染刹那と
コンビを組み、事件を捜査することになる。2人は捜査を続けるうちに、
これらの犯行が常人には不可能であることを目の当たりにする。
四つの事件が都市伝説と符合するのは何故なのか?
事件は都市伝説上の怪異が起こしたものなのだろうか?
という展開が第一話で待ち受けているようです。
しょっぱなからあまり関わりあいたくない都市伝説の女性たちとの会合かぁ~(目から汗)
ひんやり感満載な夏になりそうです。
【 真 流行り神 2 】が出るだなんて、ちょっと驚いた竜堂です。
こんばんわんこソバ!(わんこソバはまだ未体験)
いえ、真 流行り神、わたくしめも発売日よりもだいぶ遅れてプレイし
たぶん全シナリオをプレイしました。
事前でちょっと小耳に挟んだレビューでは、ファンご立腹の内容とのことで
ちょっとプレイする前から不安はあったのですが、
確かに流行り神シリーズとは別物でした。
が、わたくしめも流行り神のFANの一人としましては、残念な感じは
あったのですが、まぁ、別物と思えば。(ええええ)
流行り神で醍醐味でもあった「科学ルート」と「オカルトルート」という分岐はなく
かまいたちの夜のように、まったくキャラがシナリオによって別の立場になる展開。
かまいたちの夜は、シリアスな展開の中にもコミカルな部分を巧みに織り込み
いろんなシナリオをそれぞれに楽しめたわけですが、
真 流行り神はとにかく後味の悪さを徹底した印象。
とにかく、どのシナリオにおいても、メインキャラを淘汰しまくる展開は
いかがなものかと思いましたともぉぉぉ!!
やはりメインキャラが捨てキャラのごとく、あっけなく消されていく展開は
怖さというよりかぽか~んとすること多々。(唖然)
もっとキャラを大事にしてほしいっす!!(切実に)
おかげさまでキャラに対して感情移入をする暇もなく、怖さも描写に頼っている
部分も多く見られ、
精神的な恐怖よりも視覚効果による恐怖で終わってしまった感が。
全てを解決したあとの哀しい余韻が一切なかったのが残念なのです。
そんな真 流行り神のプレイだったのですが、
やっぱりシリーズFANとしては、2の発売は期待半分不安半分でございます。
挿入されるイラストと立ち絵のイラストがあまりにもタッチにギャップがありすぎた点とか
改善されているのだろうか…(笑)
あっさりとらえていた印象が、CG絵になった途端に急にこってり感が増す違和感w
生理的嫌悪に訴えかける方に力をそそいだ感が否めなかったので、
そこのところ改善されてるといいなぁ~。
日本人形とか蟲とかゾンビとか変態とか、もう間に合ってるんで(間に合ってるの!?)
それにしても、あまりにもあらゆるシナリオでメインキャラたちが淘汰されていたので
続編で登場人物たちが続投されるかどうかも気になります(笑)
っていうか主人公以外のキャラたちが
あまりにも悪役に転じるパターンが多すぎて、もはや見る目が「敵」認識(困る)
流行り神での編纂室の仲間たちは、それぞれ絆があったのですが、
見事なくらい真 流行り神の仲間は希薄な関係だったので、そこんところ
どうにかしてほしい。(ええええ)
でも、2に関本 爽二朗 元大学教授は出てきそうな予感が。
真 流行り神において、かなり重要なポジションにいて、どのシナリオでも
わりと美味しい役どころだったのです。
なんとなく別格扱いだった印象があったので、2にも出てきそうな気がします。
っていうか関本教授、年齢が36歳だっていうのは驚いたよ、あたい(笑)
2の発売日は2016年7月7日。
流行り神シリーズは毎回発売日を夏にあわせてくるのが、また(笑)
なんだかんだで続情報が出るのが気になる2です。
こんばんわんこソバ!(わんこソバはまだ未体験)
いえ、真 流行り神、わたくしめも発売日よりもだいぶ遅れてプレイし
たぶん全シナリオをプレイしました。
事前でちょっと小耳に挟んだレビューでは、ファンご立腹の内容とのことで
ちょっとプレイする前から不安はあったのですが、
確かに流行り神シリーズとは別物でした。
が、わたくしめも流行り神のFANの一人としましては、残念な感じは
あったのですが、まぁ、別物と思えば。(ええええ)
流行り神で醍醐味でもあった「科学ルート」と「オカルトルート」という分岐はなく
かまいたちの夜のように、まったくキャラがシナリオによって別の立場になる展開。
かまいたちの夜は、シリアスな展開の中にもコミカルな部分を巧みに織り込み
いろんなシナリオをそれぞれに楽しめたわけですが、
真 流行り神はとにかく後味の悪さを徹底した印象。
とにかく、どのシナリオにおいても、メインキャラを淘汰しまくる展開は
いかがなものかと思いましたともぉぉぉ!!
やはりメインキャラが捨てキャラのごとく、あっけなく消されていく展開は
怖さというよりかぽか~んとすること多々。(唖然)
もっとキャラを大事にしてほしいっす!!(切実に)
おかげさまでキャラに対して感情移入をする暇もなく、怖さも描写に頼っている
部分も多く見られ、
精神的な恐怖よりも視覚効果による恐怖で終わってしまった感が。
全てを解決したあとの哀しい余韻が一切なかったのが残念なのです。
そんな真 流行り神のプレイだったのですが、
やっぱりシリーズFANとしては、2の発売は期待半分不安半分でございます。
挿入されるイラストと立ち絵のイラストがあまりにもタッチにギャップがありすぎた点とか
改善されているのだろうか…(笑)
あっさりとらえていた印象が、CG絵になった途端に急にこってり感が増す違和感w
生理的嫌悪に訴えかける方に力をそそいだ感が否めなかったので、
そこのところ改善されてるといいなぁ~。
日本人形とか蟲とかゾンビとか変態とか、もう間に合ってるんで(間に合ってるの!?)
それにしても、あまりにもあらゆるシナリオでメインキャラたちが淘汰されていたので
続編で登場人物たちが続投されるかどうかも気になります(笑)
っていうか主人公以外のキャラたちが
あまりにも悪役に転じるパターンが多すぎて、もはや見る目が「敵」認識(困る)
流行り神での編纂室の仲間たちは、それぞれ絆があったのですが、
見事なくらい真 流行り神の仲間は希薄な関係だったので、そこんところ
どうにかしてほしい。(ええええ)
でも、2に関本 爽二朗 元大学教授は出てきそうな予感が。
真 流行り神において、かなり重要なポジションにいて、どのシナリオでも
わりと美味しい役どころだったのです。
なんとなく別格扱いだった印象があったので、2にも出てきそうな気がします。
っていうか関本教授、年齢が36歳だっていうのは驚いたよ、あたい(笑)
2の発売日は2016年7月7日。
流行り神シリーズは毎回発売日を夏にあわせてくるのが、また(笑)
なんだかんだで続情報が出るのが気になる2です。
前回、アフターストーリーをプレイ中と書きましたが、
実のところリザレクションのメインストーリーをプレイ中だったことが判明した竜堂です(鼻血)
プレイ中に、けっこうイベント挿入されたりして、アフターにしては
しっかりストーリーミッションが続くなと思ったら
そういうことだったのね(笑)
ストーリーの区切りとして、ゴッドイーターのシナリオが「アーク計画篇」。
ゴッドイーター・バーストのシナリオが「救出篇」
そしてゴッドイーター・リザレクションのシナリオがある3部構成になっていたんですねv
いやぁ~満喫した満喫した( *´艸`)
救出篇のクライマックスでも萌え展開があったのですが、リザレクションの
シナリオにもクライマックスが用意されていて、ここでも萌えました(鼻血)
その萌え展開とは-
主人公がイベントシーンにおいて喋ることでございます!!
そう、ゴッドイーターの主人公はエディット主人公という立場上、ボイスも
数種類あるボイスの中から選択することもあり、
戦闘シーン以外のシナリオシーンにおいて、喋ることがなかったのです。
その点において、数種類のボイスから選べるという自由度が逆に主人公が
イベントシーンで喋れないという原因になっており、これは仕方のないことだと
残念に思っていたのですが
ここぞというクライマックスシーンで、喋ったのであります!(どぎゃ~ん☆)
その時の驚き萌え悶えときたら!!(鼻血)
うちの子、喋ったぁぁぁぁぁ!!!(叫)
という、衝撃と共に飛来する萌え!(鼻血)我が子が初めて立ったとか、そんな
目からウロコ(違)な、棚からボタ餅(違)な展開に
制作スタッフ様は、ツボをわかってらっしゃると、感心した次第であります!(GJ☆)
そんな長くは喋らないのですが、
物語の衝撃展開と相まって、盛り上がりましたともぉぉぉ!!!
もうね、後から見れるイベントシーンを、何度再生して見直したことか(笑)
きっと制作スタッフ様が、「このシーンに、主人公の声入れたら盛り上がると
思うんですよね」的なことを話し合ったに違いない!!
ありがとうございます。本当予想外すぎて嬉しかったです(萌)
「救出篇」のクライマックスシーンと、「リザレクション篇」のEDシーンに
主人公がイベントシーンで喋るので、必見であります!
あと、【主人公の戦闘力がずば抜けて高い】という認識があるのですが、いかんせん
戦闘中の操作はプレイヤーの腕なこともあり、実感がわきにくいのですが、
「救出篇」や「リザレクション篇」において、
その戦闘能力の高さを垣間見れるシーンが入ってるのも萌え要素なのであります!
私が操作している主人公とは思えない動きのよさ(笑)
そうよね、本来はこんなにもかっこいい戦い方をする子(主人公)なのよね。
しょっちゅう注射(回復アイテム)うちまくってるようには見えないわww
あと、3シナリオにおいて、武器はほぼロングソード使用でした。
他にもショートソードやハンマーやスピアや鎌など様々な武器が使用できるのですが、
私の中での使い勝手の良さはロングソードがピカイチでした☆
ただ、敵によっては破砕力の方が効くこともあったので、武器の使い分けを
しなかったことによる攻略のしにくさは、たぶんあったと思います。
でも、全滅におけるミッション失敗のアジト強制帰還は3シナリオにおいて
リザレクション篇のラスボス戦に1回なったのみ。
どのシナリオにおいても、ミッション中に回復アイテムが底を尽くことはあっても、
ミッションを失敗することはなかったことから、ほどよい難易度だったのかなと。
神機の強化さえしっかりやっておけば、問題のない難易度だと思います。
捕喰スタイルなどもシナリオが進むにつれて、種類がいろいろ使えるようになったものの
わりとシンプルな捕喰形態で最後までプレイできたし、もっといろんなスタイルを
試してみたいという人にとっても、幅広いシステムだなという印象を受けました。
そんなわけで、現在アフターストーリーのところでとまっております。
たぶん、今度こそ、間違いなくアフターストーリーかと(笑)
リザレクションはまさにその名のごとく、今まで発売されてきたゴッドイーター
シリーズにおいての「復活」。集大成な1本になっていると思いました(*´ω`*)
実のところリザレクションのメインストーリーをプレイ中だったことが判明した竜堂です(鼻血)
プレイ中に、けっこうイベント挿入されたりして、アフターにしては
しっかりストーリーミッションが続くなと思ったら
そういうことだったのね(笑)
ストーリーの区切りとして、ゴッドイーターのシナリオが「アーク計画篇」。
ゴッドイーター・バーストのシナリオが「救出篇」
そしてゴッドイーター・リザレクションのシナリオがある3部構成になっていたんですねv
いやぁ~満喫した満喫した( *´艸`)
救出篇のクライマックスでも萌え展開があったのですが、リザレクションの
シナリオにもクライマックスが用意されていて、ここでも萌えました(鼻血)
その萌え展開とは-
主人公がイベントシーンにおいて喋ることでございます!!
そう、ゴッドイーターの主人公はエディット主人公という立場上、ボイスも
数種類あるボイスの中から選択することもあり、
戦闘シーン以外のシナリオシーンにおいて、喋ることがなかったのです。
その点において、数種類のボイスから選べるという自由度が逆に主人公が
イベントシーンで喋れないという原因になっており、これは仕方のないことだと
残念に思っていたのですが
ここぞというクライマックスシーンで、喋ったのであります!(どぎゃ~ん☆)
その時の驚き萌え悶えときたら!!(鼻血)
うちの子、喋ったぁぁぁぁぁ!!!(叫)
という、衝撃と共に飛来する萌え!(鼻血)我が子が初めて立ったとか、そんな
目からウロコ(違)な、棚からボタ餅(違)な展開に
制作スタッフ様は、ツボをわかってらっしゃると、感心した次第であります!(GJ☆)
そんな長くは喋らないのですが、
物語の衝撃展開と相まって、盛り上がりましたともぉぉぉ!!!
もうね、後から見れるイベントシーンを、何度再生して見直したことか(笑)
きっと制作スタッフ様が、「このシーンに、主人公の声入れたら盛り上がると
思うんですよね」的なことを話し合ったに違いない!!
ありがとうございます。本当予想外すぎて嬉しかったです(萌)
「救出篇」のクライマックスシーンと、「リザレクション篇」のEDシーンに
主人公がイベントシーンで喋るので、必見であります!
あと、【主人公の戦闘力がずば抜けて高い】という認識があるのですが、いかんせん
戦闘中の操作はプレイヤーの腕なこともあり、実感がわきにくいのですが、
「救出篇」や「リザレクション篇」において、
その戦闘能力の高さを垣間見れるシーンが入ってるのも萌え要素なのであります!
私が操作している主人公とは思えない動きのよさ(笑)
そうよね、本来はこんなにもかっこいい戦い方をする子(主人公)なのよね。
しょっちゅう注射(回復アイテム)うちまくってるようには見えないわww
あと、3シナリオにおいて、武器はほぼロングソード使用でした。
他にもショートソードやハンマーやスピアや鎌など様々な武器が使用できるのですが、
私の中での使い勝手の良さはロングソードがピカイチでした☆
ただ、敵によっては破砕力の方が効くこともあったので、武器の使い分けを
しなかったことによる攻略のしにくさは、たぶんあったと思います。
でも、全滅におけるミッション失敗のアジト強制帰還は3シナリオにおいて
リザレクション篇のラスボス戦に1回なったのみ。
どのシナリオにおいても、ミッション中に回復アイテムが底を尽くことはあっても、
ミッションを失敗することはなかったことから、ほどよい難易度だったのかなと。
神機の強化さえしっかりやっておけば、問題のない難易度だと思います。
捕喰スタイルなどもシナリオが進むにつれて、種類がいろいろ使えるようになったものの
わりとシンプルな捕喰形態で最後までプレイできたし、もっといろんなスタイルを
試してみたいという人にとっても、幅広いシステムだなという印象を受けました。
そんなわけで、現在アフターストーリーのところでとまっております。
たぶん、今度こそ、間違いなくアフターストーリーかと(笑)
リザレクションはまさにその名のごとく、今まで発売されてきたゴッドイーター
シリーズにおいての「復活」。集大成な1本になっていると思いました(*´ω`*)
メインストーリーをクリアし、現在アフターストーリープレイ中で
ございます!!
キャラの育成と武器強化をメインに進めてます。
というか、後半戦になると、自分の神機を強化して、仲間を強く
していないと、苦戦を強いられることが多くて
なかなか物語を進められていないです。
でももっと楽しんでプレイしていたいので、それはそれで
いいのかなと。-というか、
神機強化に必要な素材がなかなか手に入らないデス(ぐふぅ)
強化に必要な素材は基本アラガミから取得するのですが、
その取得率もレアになるにつれて難しく、
ある意味、強化に関しても運任せなところが多々。
他の素材とかけあわせる合成や、素材を引き換えできるチケットとか使って
必要な素材をつくりだす作業を地道~にしていますw
さて、相変わらず仲間とのゆる~い交流を続けている主人公ですが
髪の毛伸びました☆
ものっそいステータスに関係ない変更なのですが、髪型変えるだけで
物語の中の時間を感じることができて、なかなか良いのでありますv
(あくまでも自分の中の設定においてですが)
基本他の仲間たちは、そのままで変わることがないのですが、主人公のヘアスタイルが
いつでも気軽に変更できるシステムなので、伸ばしてみました。
そしたら、あらまぁ!
ちょっと大人っぽくなったわ、うちの子!( *´艸`)アラアラ
そしてなんだかホストっぽくなっちゃったわww
でもこの髪型、後ろは刈りあげていたりするので、前から見るのと後姿との
ギャップがすごいです(笑)
エクステも片方から両方に変え、少しあか抜けた感じになり、気に入ってますv
そんなわけで、画像にもってきたのは、仲間交流中の主人公ですv
画像1は、お気に入り防衛班のタツミ君とのイベントSS。
タツミ君との赤と主人公との白でなにやらめでたいカラーの組み合わせに(笑)
白だから、水属性の時のコーデの主人公です。
タツミ君はたぶん仲間内でもメインキャラたちと同じくらい育成しており
主人公を頻繁に回復してくれることもあってか、戦闘相性も良いのですv
っていうか主人公がピンチになると、すぐに回復してくれる優しさ、好き(*´ω`*)
タツミ君たちの班(ブレンダン&カノン)と一緒にミッションに赴いたときに
カノンが「私がつくったクッキーでアラガミをおびき寄せるのってどうですか?」とか
それらしきことを言った時にブレンダンが真面目に
「 それはちょっと(サイズ的に)小さすぎじゃないか? 」
とつっこんだ会話にもふきましたが、そのあとにタツミ君が
「 そういう問題なのか? 」
とさらにつっこんでいたのにはウケましたwwいいなぁ~防衛班、超なごむ( *´艸`)
主人公が所属する第一部隊は、コウタがムードメイカー的な役割なのですが、
基本ストイックにアラガミ討伐する部隊なので、こうしたわきあいあいな会話が
ないので、癒されますv
タツミ君は「ご飯一緒に食べにいかないか?」とフレンドリーに接してくれるし、
殺伐とした任務を遂行し続けている主人公にとって、日常を感じられる相手なのかもしれないと
たくましく妄想しております。ありがとう。(任せろ)
画像2は、新型神機使い新人のフェデリコ君との交流SSであります!!!
実はプレイ当初から追加ダウンロードの関係なのか、
色違いのアナザー・フェデリコ君が使用できていたのです。
メインストーリーでの同行は選択できないけど、サイドミッションでは選択でき
実はその頃からお気に入りだったフェデリコ君。
何かとのコラボキャラなのかな~と勝手に思っていたのですが、
メインストーリーの中盤以降から新型神機使いとして登場。
ちゃんとストーリーに関与してくるキャラだったのか!!
主人公の事を「先輩」と言って慕ってくれる可愛い後輩なのです( *´艸`)
新型神機使い同士として、面倒をみてほしいと頼まれた主人公。
基本は配属先が違うので、あまり関わらないのですが、交流してみると
エスプレッソをこよなく愛するオモロイ子です(笑)
画像は、主人公にコーヒーをご馳走してくれるフェデリコ君の図。
あまりにも真剣にコーヒーをいれている為、話しかけようとする主人公を
手で制しているフェデリコ君ww
よろず屋の代理でフェデリコ君が店番している交流イベントもあり、
なかなかの商売魂熱い子です。
思わずフェデリコ君のススメで、ついつい買い物をしてしまった主人公ですが、
「後悔はない」と主人公がいってるあたりオススメ上手なのかも。
戦闘では、受け渡しバーストを頻繁にしてくれて、
このあたりは新型神機使いのアリサちゃんと同じ機動性っぽいです。
なので、アリサちゃんとフェデリコ君を任務同行すると、
しょっちゅう主人公がバースト化している印象が(笑)
礼儀正しくハキハキしている後輩で好印象なフェデリコ君ですv
画像3は、アフターストーリーにて仲間になるエリナちゃんとの交流SS。
実はエリナちゃんは、物語の序盤からアナグラに登場している少女。
お金持ちらしく、エリックという神機使いに関係する少女。
いろいろな時を経て、神機使いになることを決め、勉強中なのであります。
で、その勉強を見てあげている主人公なのですが
優しく教えていそうな主人公に、これまた和むプレイヤー( *´艸`)
主人公の身の上は一切物語中では触れられず、家族構成など謎なままの
主人公なのですが、妹あたりがいてもいいな~とか
たくましく妄想しております。
でもなんとなくストイックなスタイルから一人っ子のような気もしないでもない。
そんな感じで、アフターストーリーにおいても、仲間との交流に余念がない
プレイヤーでございますw
ございます!!
キャラの育成と武器強化をメインに進めてます。
というか、後半戦になると、自分の神機を強化して、仲間を強く
していないと、苦戦を強いられることが多くて
なかなか物語を進められていないです。
でももっと楽しんでプレイしていたいので、それはそれで
いいのかなと。-というか、
神機強化に必要な素材がなかなか手に入らないデス(ぐふぅ)
強化に必要な素材は基本アラガミから取得するのですが、
その取得率もレアになるにつれて難しく、
ある意味、強化に関しても運任せなところが多々。
他の素材とかけあわせる合成や、素材を引き換えできるチケットとか使って
必要な素材をつくりだす作業を地道~にしていますw
さて、相変わらず仲間とのゆる~い交流を続けている主人公ですが
髪の毛伸びました☆
ものっそいステータスに関係ない変更なのですが、髪型変えるだけで
物語の中の時間を感じることができて、なかなか良いのでありますv
(あくまでも自分の中の設定においてですが)
基本他の仲間たちは、そのままで変わることがないのですが、主人公のヘアスタイルが
いつでも気軽に変更できるシステムなので、伸ばしてみました。
そしたら、あらまぁ!
ちょっと大人っぽくなったわ、うちの子!( *´艸`)アラアラ
そしてなんだかホストっぽくなっちゃったわww
でもこの髪型、後ろは刈りあげていたりするので、前から見るのと後姿との
ギャップがすごいです(笑)
エクステも片方から両方に変え、少しあか抜けた感じになり、気に入ってますv
そんなわけで、画像にもってきたのは、仲間交流中の主人公ですv
画像1は、お気に入り防衛班のタツミ君とのイベントSS。
タツミ君との赤と主人公との白でなにやらめでたいカラーの組み合わせに(笑)
白だから、水属性の時のコーデの主人公です。
タツミ君はたぶん仲間内でもメインキャラたちと同じくらい育成しており
主人公を頻繁に回復してくれることもあってか、戦闘相性も良いのですv
っていうか主人公がピンチになると、すぐに回復してくれる優しさ、好き(*´ω`*)
タツミ君たちの班(ブレンダン&カノン)と一緒にミッションに赴いたときに
カノンが「私がつくったクッキーでアラガミをおびき寄せるのってどうですか?」とか
それらしきことを言った時にブレンダンが真面目に
「 それはちょっと(サイズ的に)小さすぎじゃないか? 」
とつっこんだ会話にもふきましたが、そのあとにタツミ君が
「 そういう問題なのか? 」
とさらにつっこんでいたのにはウケましたwwいいなぁ~防衛班、超なごむ( *´艸`)
主人公が所属する第一部隊は、コウタがムードメイカー的な役割なのですが、
基本ストイックにアラガミ討伐する部隊なので、こうしたわきあいあいな会話が
ないので、癒されますv
タツミ君は「ご飯一緒に食べにいかないか?」とフレンドリーに接してくれるし、
殺伐とした任務を遂行し続けている主人公にとって、日常を感じられる相手なのかもしれないと
たくましく妄想しております。ありがとう。(任せろ)
画像2は、新型神機使い新人のフェデリコ君との交流SSであります!!!
実はプレイ当初から追加ダウンロードの関係なのか、
色違いのアナザー・フェデリコ君が使用できていたのです。
メインストーリーでの同行は選択できないけど、サイドミッションでは選択でき
実はその頃からお気に入りだったフェデリコ君。
何かとのコラボキャラなのかな~と勝手に思っていたのですが、
メインストーリーの中盤以降から新型神機使いとして登場。
ちゃんとストーリーに関与してくるキャラだったのか!!
主人公の事を「先輩」と言って慕ってくれる可愛い後輩なのです( *´艸`)
新型神機使い同士として、面倒をみてほしいと頼まれた主人公。
基本は配属先が違うので、あまり関わらないのですが、交流してみると
エスプレッソをこよなく愛するオモロイ子です(笑)
画像は、主人公にコーヒーをご馳走してくれるフェデリコ君の図。
あまりにも真剣にコーヒーをいれている為、話しかけようとする主人公を
手で制しているフェデリコ君ww
よろず屋の代理でフェデリコ君が店番している交流イベントもあり、
なかなかの商売魂熱い子です。
思わずフェデリコ君のススメで、ついつい買い物をしてしまった主人公ですが、
「後悔はない」と主人公がいってるあたりオススメ上手なのかも。
戦闘では、受け渡しバーストを頻繁にしてくれて、
このあたりは新型神機使いのアリサちゃんと同じ機動性っぽいです。
なので、アリサちゃんとフェデリコ君を任務同行すると、
しょっちゅう主人公がバースト化している印象が(笑)
礼儀正しくハキハキしている後輩で好印象なフェデリコ君ですv
画像3は、アフターストーリーにて仲間になるエリナちゃんとの交流SS。
実はエリナちゃんは、物語の序盤からアナグラに登場している少女。
お金持ちらしく、エリックという神機使いに関係する少女。
いろいろな時を経て、神機使いになることを決め、勉強中なのであります。
で、その勉強を見てあげている主人公なのですが
優しく教えていそうな主人公に、これまた和むプレイヤー( *´艸`)
主人公の身の上は一切物語中では触れられず、家族構成など謎なままの
主人公なのですが、妹あたりがいてもいいな~とか
たくましく妄想しております。
でもなんとなくストイックなスタイルから一人っ子のような気もしないでもない。
そんな感じで、アフターストーリーにおいても、仲間との交流に余念がない
プレイヤーでございますw
最近は神喰いモグモグこと、ゴッドイーターをプレイしてましたが
クリアしました!!
今度こそクリアしたんじゃないかと(笑)
いやぁ~楽しかった~♪(*´ω`*人)♡
祝・PS4ゲーム☆初購入ソフトクリア~!!(イエェ~イ☆)
実はクリアするとは思っておらず、ずいぶんと連戦が続くな~と
ストーリーシナリオをさくさくとプレイしてたら、
そのままクライマックス突入してしまった(笑)
なんか盛り上がってる!この流れはもしや!!
はい!スタッフロールきた!(笑)みたいなw
最初プレイした時は、主人公(プレイヤー)のへたれアクションぶりに大丈夫かと
思いましたが、神機強化しまくって頑張ったよ、俺。(キリッ)
そして無駄に仲間を育成したよ、俺。(キラッ)
でも結果的に満遍なく仲間を育成したことにより、どのキャラが強制参加しても
比較的バランスのとれたパーティーになったので、結果オーライな感じに。
後篇での俺も、頑張ったよ、おっかさん(よくできました)
さて、クリアをしたといっても、実はまだ
アフターストーリーが残っているのです。
これはたぶん、PS4リメイクにあたって追加されたストーリーなんじゃないかと。
物語としては、きっちり終わったので、どんな物語が展開されるのかが気になります。
いやぁ~それにしても何がいいって、
クリアした後に、すぐに2をプレイできる環境が嬉しすぎます!( *´艸`)
そう、今年の2月に発売されたゴッドイーター2 レイジバーストがあるわけです!
マスエフェクトとかも2をプレイした後に、すぐに3をプレイできて嬉しかったのですが
続編を待たずしてプレイできるのって、本当嬉しいですv
リアルタイムでプレイするのももちろんいいのですが、時とともにどうしたって
続編がでるまでモチベーションが低下してしまうのですが、前作をクリアして
盛り上がったモチベーションのまま、次にいけるって本当に良いです。
もともと短期集中型なので、「やれるときにやったるで」っていうのが好きv
でも2にこのままいきたいのですが、
主人公を女にしてプレイするのも面白そうだな~。
たぶんイベント的に恋愛要素が絡まないので、あまり男女の差がないような気がしますが、
システムに慣れた状態での2周目は、それはそれで楽しそうな気がします。
あ~それにしても仲間ともっと絡みたかったな~。
もっとグイグイいきたかったYO!!
まぁ、ゲーム趣旨としてはそういうジャンルじゃないことはわかるのですが、
仲間がいいと、どうしても欲がでちゃいますw
というわけで、画像にもってきたのは待機メンバーの中でもお気に入りだった
タツミ君であります!
前の画像はちょうどタツミ君の顔部分にメッセージがかかっちゃったので、
今回はちゃんと顔がでたバージョンでw
タツミ君は最初に主人公に回復アイテムを使ってくれたキャラなのですが
たぶん全般とおして、一番回復アイテムを主人公に使ってくれたキャラだと思います。
回復に特化したメンバーは、回復レーザーとかの神機経由の回復で何度も回復
してくれたのですが、攻撃特化のメンバーのなかでは唯一といっていいほど。
女性キャラではジーナさんもアイテム回復をしてくれていた印象が。
ちなみに主人公が戦闘不能になるとソーマがよく助けにきてくれました( *´艸`)
ソーマはメインキャラのひとりで、ほとんどのミッションを一緒にこなしている
こともあってか、そこのところのフォローはとてもマメでしたv
あとアリサちゃんも、リンクエイドによく走ってきてくれましたv
サイドミッションの時に同行することが多い待機班と比べると、メインミッションの方が
敵が手ごわくて戦闘不能になる回数も多かったので、必然的に回復するメンバーは
メインキャラの方が多いのかもしれません。
画像2は神機をメンテナンスするサポートメンバーのリッカちゃん。
一緒に戦うメンバーと比べると、どうしても一緒にいる時間は少なくなるけど
大事な仲間のひとり。
けっこう無茶をする主人公をたびたび叱ってくれるキャラです。
画像3は元神機使いだったゲンさん。
ゲンさんとの交流は基本、茶をすすりながらゲンさんの話を聞くか、はたまた
茶をすすりながら将棋をさすとか、そんな感じ(笑)
現役で活躍していた頃に、いろいろなドラマがありそうなキャラですが、
そこのところは妄想補完w
サポートメンバーのなかでも、ヒバリちゃんやリッカちゃんを優先していたこともあり
なかなかスキル育成が進まなかったゲンさんですが、唯一の渋いおっさんキャラとして
いい味出していたと思います。
クリアしました!!
今度こそクリアしたんじゃないかと(笑)
いやぁ~楽しかった~♪(*´ω`*人)♡
祝・PS4ゲーム☆初購入ソフトクリア~!!(イエェ~イ☆)
実はクリアするとは思っておらず、ずいぶんと連戦が続くな~と
ストーリーシナリオをさくさくとプレイしてたら、
そのままクライマックス突入してしまった(笑)
なんか盛り上がってる!この流れはもしや!!
はい!スタッフロールきた!(笑)みたいなw
最初プレイした時は、主人公(プレイヤー)のへたれアクションぶりに大丈夫かと
思いましたが、神機強化しまくって頑張ったよ、俺。(キリッ)
そして無駄に仲間を育成したよ、俺。(キラッ)
でも結果的に満遍なく仲間を育成したことにより、どのキャラが強制参加しても
比較的バランスのとれたパーティーになったので、結果オーライな感じに。
後篇での俺も、頑張ったよ、おっかさん(よくできました)
さて、クリアをしたといっても、実はまだ
アフターストーリーが残っているのです。
これはたぶん、PS4リメイクにあたって追加されたストーリーなんじゃないかと。
物語としては、きっちり終わったので、どんな物語が展開されるのかが気になります。
いやぁ~それにしても何がいいって、
クリアした後に、すぐに2をプレイできる環境が嬉しすぎます!( *´艸`)
そう、今年の2月に発売されたゴッドイーター2 レイジバーストがあるわけです!
マスエフェクトとかも2をプレイした後に、すぐに3をプレイできて嬉しかったのですが
続編を待たずしてプレイできるのって、本当嬉しいですv
リアルタイムでプレイするのももちろんいいのですが、時とともにどうしたって
続編がでるまでモチベーションが低下してしまうのですが、前作をクリアして
盛り上がったモチベーションのまま、次にいけるって本当に良いです。
もともと短期集中型なので、「やれるときにやったるで」っていうのが好きv
でも2にこのままいきたいのですが、
主人公を女にしてプレイするのも面白そうだな~。
たぶんイベント的に恋愛要素が絡まないので、あまり男女の差がないような気がしますが、
システムに慣れた状態での2周目は、それはそれで楽しそうな気がします。
あ~それにしても仲間ともっと絡みたかったな~。
もっとグイグイいきたかったYO!!
まぁ、ゲーム趣旨としてはそういうジャンルじゃないことはわかるのですが、
仲間がいいと、どうしても欲がでちゃいますw
というわけで、画像にもってきたのは待機メンバーの中でもお気に入りだった
タツミ君であります!
前の画像はちょうどタツミ君の顔部分にメッセージがかかっちゃったので、
今回はちゃんと顔がでたバージョンでw
タツミ君は最初に主人公に回復アイテムを使ってくれたキャラなのですが
たぶん全般とおして、一番回復アイテムを主人公に使ってくれたキャラだと思います。
回復に特化したメンバーは、回復レーザーとかの神機経由の回復で何度も回復
してくれたのですが、攻撃特化のメンバーのなかでは唯一といっていいほど。
女性キャラではジーナさんもアイテム回復をしてくれていた印象が。
ちなみに主人公が戦闘不能になるとソーマがよく助けにきてくれました( *´艸`)
ソーマはメインキャラのひとりで、ほとんどのミッションを一緒にこなしている
こともあってか、そこのところのフォローはとてもマメでしたv
あとアリサちゃんも、リンクエイドによく走ってきてくれましたv
サイドミッションの時に同行することが多い待機班と比べると、メインミッションの方が
敵が手ごわくて戦闘不能になる回数も多かったので、必然的に回復するメンバーは
メインキャラの方が多いのかもしれません。
画像2は神機をメンテナンスするサポートメンバーのリッカちゃん。
一緒に戦うメンバーと比べると、どうしても一緒にいる時間は少なくなるけど
大事な仲間のひとり。
けっこう無茶をする主人公をたびたび叱ってくれるキャラです。
画像3は元神機使いだったゲンさん。
ゲンさんとの交流は基本、茶をすすりながらゲンさんの話を聞くか、はたまた
茶をすすりながら将棋をさすとか、そんな感じ(笑)
現役で活躍していた頃に、いろいろなドラマがありそうなキャラですが、
そこのところは妄想補完w
サポートメンバーのなかでも、ヒバリちゃんやリッカちゃんを優先していたこともあり
なかなかスキル育成が進まなかったゲンさんですが、唯一の渋いおっさんキャラとして
いい味出していたと思います。
そろそろ物語も終盤だろうと思いきや、ネット攻略でまだその半分しか
進んでいないことを知ったと前回プレイ記で書いたのですが
終わりました(笑)
あれ?めっちゃラスボス倒しちゃった感あって、なんだか
クライマックスっぽいんですけどぉぉぉ!!
そしてED曲と共に流れるスタッフロール(あっれ~?ww)
終わっちゃったよww終わっちゃいましたよぉ~誰か~誰かぁぁ~!ww
もっと先があると思って気合をいれていただけに、拍子抜けしつつも
スタッフロールが終わるまで見守りましたともぉぉぉぉ!!!
【 アーク計画篇 完 】(どぉ~ん)
あ、そういうことか!そういうことなのね!(笑)
つまるところ、これで終わるわけじゃなくて、あくまでも前半パートが
終わっただけということなのね!w
というわけで、ちゃんとその後、新たな章がスタートしました。
あそこで終わったらどうしようかと思ったよ。いろいろと。(あたいドキドキしちゃった)
そんなわけで、神喰いモグモグこと、ゴッドイーター・リザレクションを引き続き楽しんでますv
最近は主人公君に、いろんなコーデをさせて楽しんでますv
ゴッドイーターでは、こんなに服いるのか?(笑)というくらい服が用意されていて
その色も5パターンくらいあるのです。
服は元から用意されているのに加え、進行状況によってどんどんと追加されていき
お金の他に、その服に必要な素材をミッションで入手し、強化生成していくことで
増えていく感じです。
ゴッドイーターでは服はステータスに影響を及ぼさないので、露出が高かろうが
なんだろうが、ノープロブレムであります☆
最初は赤コーデばかりさせていたのですが、最近は「装備セット」にあわせて
いろいろとコーデを変えており、火属性の時は赤系、氷属性は青系、雷属性は
一部黄色を入れ、神属性は白系にするなどして楽しんでますv
いつでも主人公のヘアカラーの変更ができるので、エクステもあわせて色を変えたりして
見かけで属性がわかるアラガミのような感じになってます(笑)
進行にはあまり関係のない部分なのですが、イベントパートでは主人公の格好が
反映されるので、なんだかこだわってしまいます( *´艸`)
さて物語りも後半篇に突入し、周りのメンバーともだいぶ打ち解けてきた感じがするのですが
ようやくここにきて、主人公にスポットがあたり始めた感じです(えええええ)
アーク計画篇では、様々な仲間との出会いと、強くなるための修行をかねた部分が大きく
メインストーリーにおいて、キーパーソンの補佐的な役回りが多かったのですが
ようやく、キタ(たぶん、きっと、そのはず)
ようやく俺自身の物語になってきた…っ(そうなの!?)
主人公は基本イベントでは喋らず(戦闘中は喋りますが)メインストーリーにおける
自分の意思表示の選択肢はほとんどないものだから、ここのあたり自由意志で
選択をし続けるオープンワールド系の主人公に味をしめていると、
物足りなくてしょうがない(笑)
仲間にしても、関わりがそこまで濃厚じゃないので、そこのところがジレンマw
仲間との個人的交流は相変わらず微々たるものですが、続行中ですv
画像1は、主人公と同期配属のコウタでございます。
同じ第一部隊の所属で、メインキャラのひとりなのですが、16歳という若さ。
とても家族思いで、ノゾミちゃんという可愛い妹がいるのです。
コウタとの交流は年齢相応といった感じで、一緒にゲームしたり、アニメ見たりするイベントが。
バガラリーというアニメ(?)に絶賛ハマり中のコウタですが、
おそろしいほどの巻数というか話数が存在するらしい(笑)
そしてコウタの部屋にいくと、部屋が汚くてウケますw
あかん!コウタ!部屋掃除せにゃ、あかん!!サカサカしたものがきちゃうわよ!
「お前、ちょっとは部屋掃除しろよ」とか主人公君にいってほしいw
コウタは気さくな性格で、第一部隊の良い緩和剤の役割もしていると思います。
画像2は、相変わらずおもろい、ブレンダンさんです(笑)
しょっぱなに、筋トレイベントになったブレンダンですが、その後、
話をしようと誘われたわりに、用事が次々に入って放置プレイされたりw
休暇中に、主人公の手伝いを申し出てくれたので、こきつかってみたりw
おもろいです( *´艸`)
「 お前さん、顔に似合わず、なかなか人使いが荒いな……そろそろ戻っていいか? 」
とか、言われちった☆(テヘ~☆)
顔に似合わずって、どういうことだ、ブレンダン(笑)
ちなみに画像のイベントでは、「誰に聞いても相手にしてくれん」とかで
拡大と縮小のやり方をブレンダンに教える主人公(笑)
ブレンダンとの交流は、どこかずれているものが多いあたりが面白いですw
相変わらず一緒に戦っているわりに、戦闘中の存在感が薄いブレンダンですが
戦闘終了後の「お疲れだったな」というセリフが
無駄に良い声なので、オススメです(えええええ!?)
あとさりげなく主人公にフォローメールというか労わりのメールをくれるあたり
ポイント高いブレンダンですv
画像3は、後半篇になって登場する新キャラのレン君。
医療班配属だけど、その詳細データは一切不明の謎の人物。
その言動から人間じゃなさそうな感じが薄々と(笑)
しかも他の誰よりも主人公との距離感が近い気がします。
彼は一体何者なのかは、たぶん後半篇でのネックになるような気がします。
あと気づいたのですが、もしかしなくても
彼は、主人公にしか見えていない?(いや、まさか、ねぇ?)
ともあれ謎多き人物ですが、一緒にトランプしたり、病室で一緒にお茶したり
しているレン君です。
進んでいないことを知ったと前回プレイ記で書いたのですが
終わりました(笑)
あれ?めっちゃラスボス倒しちゃった感あって、なんだか
クライマックスっぽいんですけどぉぉぉ!!
そしてED曲と共に流れるスタッフロール(あっれ~?ww)
終わっちゃったよww終わっちゃいましたよぉ~誰か~誰かぁぁ~!ww
もっと先があると思って気合をいれていただけに、拍子抜けしつつも
スタッフロールが終わるまで見守りましたともぉぉぉぉ!!!
【 アーク計画篇 完 】(どぉ~ん)
あ、そういうことか!そういうことなのね!(笑)
つまるところ、これで終わるわけじゃなくて、あくまでも前半パートが
終わっただけということなのね!w
というわけで、ちゃんとその後、新たな章がスタートしました。
あそこで終わったらどうしようかと思ったよ。いろいろと。(あたいドキドキしちゃった)
そんなわけで、神喰いモグモグこと、ゴッドイーター・リザレクションを引き続き楽しんでますv
最近は主人公君に、いろんなコーデをさせて楽しんでますv
ゴッドイーターでは、こんなに服いるのか?(笑)というくらい服が用意されていて
その色も5パターンくらいあるのです。
服は元から用意されているのに加え、進行状況によってどんどんと追加されていき
お金の他に、その服に必要な素材をミッションで入手し、強化生成していくことで
増えていく感じです。
ゴッドイーターでは服はステータスに影響を及ぼさないので、露出が高かろうが
なんだろうが、ノープロブレムであります☆
最初は赤コーデばかりさせていたのですが、最近は「装備セット」にあわせて
いろいろとコーデを変えており、火属性の時は赤系、氷属性は青系、雷属性は
一部黄色を入れ、神属性は白系にするなどして楽しんでますv
いつでも主人公のヘアカラーの変更ができるので、エクステもあわせて色を変えたりして
見かけで属性がわかるアラガミのような感じになってます(笑)
進行にはあまり関係のない部分なのですが、イベントパートでは主人公の格好が
反映されるので、なんだかこだわってしまいます( *´艸`)
さて物語りも後半篇に突入し、周りのメンバーともだいぶ打ち解けてきた感じがするのですが
ようやくここにきて、主人公にスポットがあたり始めた感じです(えええええ)
アーク計画篇では、様々な仲間との出会いと、強くなるための修行をかねた部分が大きく
メインストーリーにおいて、キーパーソンの補佐的な役回りが多かったのですが
ようやく、キタ(たぶん、きっと、そのはず)
ようやく俺自身の物語になってきた…っ(そうなの!?)
主人公は基本イベントでは喋らず(戦闘中は喋りますが)メインストーリーにおける
自分の意思表示の選択肢はほとんどないものだから、ここのあたり自由意志で
選択をし続けるオープンワールド系の主人公に味をしめていると、
物足りなくてしょうがない(笑)
仲間にしても、関わりがそこまで濃厚じゃないので、そこのところがジレンマw
仲間との個人的交流は相変わらず微々たるものですが、続行中ですv
画像1は、主人公と同期配属のコウタでございます。
同じ第一部隊の所属で、メインキャラのひとりなのですが、16歳という若さ。
とても家族思いで、ノゾミちゃんという可愛い妹がいるのです。
コウタとの交流は年齢相応といった感じで、一緒にゲームしたり、アニメ見たりするイベントが。
バガラリーというアニメ(?)に絶賛ハマり中のコウタですが、
おそろしいほどの巻数というか話数が存在するらしい(笑)
そしてコウタの部屋にいくと、部屋が汚くてウケますw
あかん!コウタ!部屋掃除せにゃ、あかん!!サカサカしたものがきちゃうわよ!
「お前、ちょっとは部屋掃除しろよ」とか主人公君にいってほしいw
コウタは気さくな性格で、第一部隊の良い緩和剤の役割もしていると思います。
画像2は、相変わらずおもろい、ブレンダンさんです(笑)
しょっぱなに、筋トレイベントになったブレンダンですが、その後、
話をしようと誘われたわりに、用事が次々に入って放置プレイされたりw
休暇中に、主人公の手伝いを申し出てくれたので、こきつかってみたりw
おもろいです( *´艸`)
「 お前さん、顔に似合わず、なかなか人使いが荒いな……そろそろ戻っていいか? 」
とか、言われちった☆(テヘ~☆)
顔に似合わずって、どういうことだ、ブレンダン(笑)
ちなみに画像のイベントでは、「誰に聞いても相手にしてくれん」とかで
拡大と縮小のやり方をブレンダンに教える主人公(笑)
ブレンダンとの交流は、どこかずれているものが多いあたりが面白いですw
相変わらず一緒に戦っているわりに、戦闘中の存在感が薄いブレンダンですが
戦闘終了後の「お疲れだったな」というセリフが
無駄に良い声なので、オススメです(えええええ!?)
あとさりげなく主人公にフォローメールというか労わりのメールをくれるあたり
ポイント高いブレンダンですv
画像3は、後半篇になって登場する新キャラのレン君。
医療班配属だけど、その詳細データは一切不明の謎の人物。
その言動から人間じゃなさそうな感じが薄々と(笑)
しかも他の誰よりも主人公との距離感が近い気がします。
彼は一体何者なのかは、たぶん後半篇でのネックになるような気がします。
あと気づいたのですが、もしかしなくても
彼は、主人公にしか見えていない?(いや、まさか、ねぇ?)
ともあれ謎多き人物ですが、一緒にトランプしたり、病室で一緒にお茶したり
しているレン君です。